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库洛游戏鸣潮-战斗策划(休闲待机向)

社招全职1年以上策划类地点:广州状态:招聘

任职要求


1.1年以上相关工作内容的设计经验,能准确的抓住人物的设计元素,通过休闲待机,武器,皮肤等地方表达角色的概念设定,并有自己的设计经验总结。
2.熟悉UE/Unity引擎,…
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工作职责


1.与对应版本角色的相关策划和美术沟通,负责版本角色的大世界休闲待机,角色界面演出等配套内容的设计与落地。
2.与对应版本角色的相关策划和美术沟通,负责版本武器的设计与落地。
3.与美术沟通,负责皮肤相关内容的设计与落地。
包括英文材料
Unreal+
Unity+
相关职位

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社招1年以上策划类

1. 以鸣潮战斗系统为基础,设计以战斗为主的常驻活动或版本活动。 2. 协助其他策划部门,负责常驻活动活版本活动中的战斗部分设计与落地,包括但不限于玩法设计,原型实现,手感调试,表现设计。

更新于 2025-08-11广州
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社招策划类

1.独立负责设计及跟进制作基于现有战斗框架下的新内容,包含但不限于:可控角色、怪物等; 2.协调美术与程序,保证核心战斗模块及外围相关模块的表现和玩法机制符合预期; 3.时刻关注战斗核心体验,并提供成熟、可执行提升方案。

更新于 2025-03-18广州
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社招5年以上策划类

1. 负责完善和扩展《鸣潮》的战斗数值框架,变得更有趣更有深度 2. 负责大型玩法的战斗数值体验,提高策略性和可复玩性 3. 负责新能力维度的长线投放

更新于 2025-03-18广州
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社招2年以上策划类

1.独立负责游戏内大世界怪物与动物的生态表现设计与落地,并与战斗策划合作,对上述内容进行表现和机制联调; 2.与战斗策划合作,参与Boss战中场景机制相关的设计; 3.协调美术与程序,保证设计内容正常推进和落地; 4.怪物/动物战前表现配置以及输出相应文档; 5.推动关卡编辑器的优化。

更新于 2025-11-27广州