
库洛游戏鸣潮-战斗策划(休闲待机向)
社招全职1年以上策划类地点:广州状态:招聘
任职要求
1.1年以上相关工作内容的设计经验,能准确的抓住人物的设计元素,通过休闲待机,武器,皮肤等地方表达角色的概念设定,并有自己的设计经验总结。 2.熟悉UE/Unity引擎,…
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工作职责
1.与对应版本角色的相关策划和美术沟通,负责版本角色的大世界休闲待机,角色界面演出等配套内容的设计与落地。 2.与对应版本角色的相关策划和美术沟通,负责版本武器的设计与落地。 3.与美术沟通,负责皮肤相关内容的设计与落地。
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
相关职位

社招1年以上策划类
1. 以鸣潮战斗系统为基础,设计以战斗为主的常驻活动或版本活动。 2. 协助其他策划部门,负责常驻活动活版本活动中的战斗部分设计与落地,包括但不限于玩法设计,原型实现,手感调试,表现设计。
更新于 2025-08-11广州

社招策划类
1.独立负责设计及跟进制作基于现有战斗框架下的新内容,包含但不限于:可控角色、怪物等; 2.协调美术与程序,保证核心战斗模块及外围相关模块的表现和玩法机制符合预期; 3.时刻关注战斗核心体验,并提供成熟、可执行提升方案。
更新于 2025-03-18广州

社招5年以上策划类
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更新于 2025-03-18广州