
库洛游戏鸣潮-战斗策划(休闲待机向)
社招全职1年以上策划类地点:广州状态:招聘
任职要求
1.1年以上相关工作内容的设计经验,能准确的抓住人物的设计元素,通过休闲待机,武器,皮肤等地方表达角色的概念设定,并有自己的设计经验总结。 2.熟悉UE/Unity引擎,…
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工作职责
1.与对应版本角色的相关策划和美术沟通,负责版本角色的大世界休闲待机,角色界面演出等配套内容的设计与落地。 2.与对应版本角色的相关策划和美术沟通,负责版本武器的设计与落地。 3.与美术沟通,负责皮肤相关内容的设计与落地。
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
相关职位
社招2年以上骑手副站长岗(团
工作内容: 1、团队管理:负责团队骑手的招聘、选拔、培训、留存、考核等工作;组织和运营每日早会,上传下达公司政策制度和相关要求;打造积极向上的团队氛围和士气; 2、运营质量:统筹站点订单配送、骑手调度等工作,分析站点运力数据(如超时率、差评率)优化客户体验和满意度; 3、异常问题处理:在“商家出餐延迟”、“骑手遇到交通事故”等突发状况下,通过协调和调度,确保订单履约;负责小哥工伤、事故及其他公共类异常事件处理; 4、设备管理:负责站点办公设备、骑手车辆/餐箱/工服的下发与回收;
更新于 2025-06-05安徽
社招3年以上核心本地商业-闪
1.根据自营仓发展规划,制定和拆解品类目标,推动品类销售/毛利/客单价等指标提升; 2.洞察即时零售平台顾客消费心理/行为,根据场景梳理品类结构,负责相关商品的寻源、定价、选品、营销、汰换等,不断优化目标类目的商品组合,提升商品力; 3.协同商品开发团队共同为PB商品定位,并负责提升全国各区域PB销售占比; 4.协同运营和设计团队持续优化商品信息建设方案,提升商品转化率; 5.协同供应链计划团队制定品类补货策略及计划,持续优化订货效率,提升在售率及库存周转效率; 6.协同客服团队处理商品售后,改进和汰换差评商品,不断优化品类整体体验。
更新于 2025-05-26成都