
库洛游戏鸣潮-技术TA
社招全职2年以上技术类地点:广州状态:招聘
任职要求
1、全日制相关专业本科以上学历,两年以上工作经验;
2、了解虚幻引擎渲染框架和渲染相关的基本知识,熟悉主流手机项目和主机项目的渲染技术;
3、熟悉虚幻引擎材质开发,能够兼顾性能与效果实现;
4、具有良好的编程基础,具备良好的代码…登录查看完整任职要求
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工作职责
1、负责项目渲染效果需求分析与功能研发,生产流程构建与落地; 2、负责开发表现效果框架,根据需求优化迭代,支持各种玩法表现需求; 3、负责材质性能、变体优化,以及业务端CPU开销和内存开销优化; 4、负责引擎内美术工具、离线渲染工具维护开发; 5、帮助美术部门解决引擎使用问题,打通美术生产管线中的技术难点。
包括英文材料
学历+
相关职位

社招3年以上技术类
1、负责美术材质效果的开发,维护项目已有材质效果,提升项目美术表现品质; 2、负责美术工作流程和标准制定,输出制作文档,提升美术工作效率; 3、负责协调美术和程序的工作,沟通交流美术需求并跟进落地效果; 4、负责配合程序定位项目中美术相关的性能问题,测试并协同美术做性能优化,给出美术层面的性能优化方案; 5、跟进日常的美术效果需求,配合多部门落地美术效果。
更新于 2025-03-18广州

社招技术类
1. 主要负责优化离线渲染mp4的流程及工具,解决虚幻引擎内使用Movie Render Queue插件渲染视频时遇到的问题。 2. 维护录制mp4专用的运行环境,解决视频录制时由于缺少实机业务逻辑导致的表现问题。 3. 根据后期合成的需求,扩展视频渲染工具,实现如输出模型UV、输出物体遮罩等功能。 4. 开发离线录制专用的Sequence工具,优化跨部门协作流程,提高制作效率。 分析离线渲染卡顿,解决性能瓶颈,优化资源加载效率。
更新于 2025-12-18广州

社招5年以上技术类
1、参与项目的 GPU 性能分析和优化(PC / 主机 / 移动端); 2、参与多平台资产相关的性能分级, 完善并落实美术资产性能规范,指导并协同美术团队进行资产管理与优化; 3、参与开发性能管线工具并推动落地, 与程序、美术、TA 等协作,推进性能问题闭环; 4、使用 RenderDoc、PIX、Nsight 等工具定位 GPU 性能瓶颈,提出优化方案; 5、参与优化渲染相关模块,提升整体帧率和稳定性。
更新于 2026-01-13广州