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库洛游戏鸣潮-技术TA

社招全职2年以上技术类地点:广州状态:招聘

任职要求


1、全日制相关专业本科以上学历,两年以上工作经验;
2、了解虚幻引擎渲染框架和渲染相关的基本知识,熟悉主流手机项目和主机项目的渲染技术;
3、熟悉虚幻引擎材质开发,能够兼顾性能与效果实现;
4、具有良好的编程基础,具备良好的代码阅读分析能力;
5、具备良好的沟通能力,团队协作能力。工作积极主动有责任心,抗压能力良好,能够在快速变化的项目需求和技术环境中保持鲜活;
6、具备基本的审美,能够较好的把握美术效果需求;
7、有DDC软件相关工具开发经验者优先。

工作职责


1、负责项目渲染效果需求分析与功能研发,生产流程构建与落地;
2、负责开发表现效果框架,根据需求优化迭代,支持各种玩法表现需求;
3、负责材质性能、变体优化,以及业务端CPU开销和内存开销优化;
4、负责引擎内美术工具、离线渲染工具维护开发;
5、帮助美术部门解决引擎使用问题,打通美术生产管线中的技术难点。
包括英文材料
学历+
相关职位

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社招3年以上技术类

1、负责美术材质效果的开发,维护项目已有材质效果,提升项目美术表现品质; 2、负责美术工作流程和标准制定,输出制作文档,提升美术工作效率; 3、负责协调美术和程序的工作,沟通交流美术需求并跟进落地效果; 4、负责配合程序定位项目中美术相关的性能问题,测试并协同美术做性能优化,给出美术层面的性能优化方案; 5、跟进日常的美术效果需求,配合多部门落地美术效果。

更新于 2025-03-18
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社招策划类

连接程序和策划,能从开发者和使用者的双重角度参与玩法开发和可视化编辑工具制作; 密切关注开发流程中的痛点,配合开发团队合作推进开发流程优化,提升开发效率。

更新于 2025-03-18
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社招1年以上技术类

1、负责进行渲染管线层的改造与定制,负责多平台渲染效果的开发和性能优化; 2、负责图形标准的跟进与调研,实现新特性的落地; 3、负责移动端机型的稳定性和兼容性维护; 4、负责和硬件厂商/安卓系统厂商专有特性对接实现。

更新于 2025-03-18
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社招3年以上技术类

岗位职责: 1、负责持续提升内部开发的稳定性和开发效率; 2、负责解决UE4 Editor使用中遇到的崩溃和性能问题; 3、负责优化大规模项目的打包流程,持续的分析、定位、优化问题。

更新于 2025-03-19