
库洛游戏NAMI-高级测试工程师(系统向)
社招全职3年以上项管类地点:广州状态:招聘
任职要求
1.本科及以上学历,3年以上工作经验,有开放世界或MMO项目经验者优先。 2.熟悉产品开发流程,能够独立完成需求评审、用例编写、测试执行和问题跟进。 3.熟悉UE引擎,掌握TAPD、P4等管理工具,以及常用办公软件。 4.具备良好的沟通能力与责任心,能承担工作压力,推动任务按时完成。 6.有良好的逻辑思维和学习能力,能够不断深入功能业务,提升自我。
工作职责
1.负责游戏产品的系统功能测试,包括完成相关的数值、功能耦合、编辑器等测试内容。 2.准确记录BUG并推动修复,识别并上报风险,保障功能的上线质量。 3.根据版本目标制定测试计划,提升测试效率,推动自身负责的功能内容按期完成。 4.跟进工作流程和开发进度,反馈风险或建议,推动流程优化。 5.参与需求评审,能参照竞品,提出有效建议,协助完成需求落地。
包括英文材料
学历+
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
相关职位

社招2年以上语言类
1、负责相应语种的本地化前期搭建工作,并持续管理与维护项目术语库; 2、翻译游戏内版本内容,并对相应语种的文本统一性和一致性负责; 3、负责游戏版本的本地化质量保障(LQA)工作,及时反馈问题并提供修改方案; 4、负责市场和运营侧的社交媒体、用户研究等内容的相应语种翻译和审校,确保对外发布文本的质量。
更新于 2025-08-06

社招3年以上技术类
工作职责: 1、移动3C的开发,移动的同步,以及移动调试的相关工具; 2、战斗系统的开发,包括战斗逻辑开发、技能系统开发、打击感提升、镜头设定等; 3、对AI模块,含寻路、行为树等的开发; 4、支持相关系统所需工具链的开发。
更新于 2025-03-21

社招2年以上技术类
1.负责游戏CI,提交验证,自动构建等相关工具流的开发。 2.负责游戏内多分支流程搭建,维护多分支相关工具链。 3.负责UE基建工具设置的接入和维护。 4.负责维护UE多平台打包及出包流程的搭建及后续维护。 5.提供团建基建相关支持,提升团队开发效率。
更新于 2025-07-24