
库洛游戏NAMI-高级测试工程师(系统向)
社招全职3年以上项管类地点:广州状态:招聘
任职要求
1.本科及以上学历,3年以上工作经验,有开放世界或MMO项目经验者优先。 2.熟悉产品开发流程,能够独立完成需求评审、用例编写、测试执行和问题跟进。 3.熟悉UE引擎,掌握T…
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工作职责
1.负责游戏产品的系统功能测试,包括完成相关的数值、功能耦合、编辑器等测试内容。 2.准确记录BUG并推动修复,识别并上报风险,保障功能的上线质量。 3.根据版本目标制定测试计划,提升测试效率,推动自身负责的功能内容按期完成。 4.跟进工作流程和开发进度,反馈风险或建议,推动流程优化。 5.参与需求评审,能参照竞品,提出有效建议,协助完成需求落地。
包括英文材料
学历+
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
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社招3年以上技术类
1、负责UE引擎图形渲染相关模块(如渲染管线、光照系统、阴影系统等)的多平台开发及维护,提升游戏渲染品质; 2、负责对游戏渲染性能进行深度分析,定位并解决多端渲染相关的性能问题,包括渲染帧率、显存等优化; 3、与技术TA配合,根据项目需求进行渲染管线的功能开发及落地,并优化美术制作管线提升效率; 4、负责图形渲染性能和稳定性监控,与TA合作指定性能规范并开发相关工具,监控并解决渲染性能问题,和团队一起维护GPU图形稳定,解决多端渲染管线的适配及崩溃问题; 5、持续关注图形渲染前沿技术,如光线追踪、实时GI等,探索并引入新技术,提升图形渲染表现力。
更新于 2026-06-17广州

社招3年以上策划类
1、独立设计并制作游戏内的核心系统功能; 2、结合项目需求,独立负责大型休闲玩法的设计和落地; 3、有效开展跨部门和跨管线的合作业务,推动并达成设计目标; 4、长期关注各类休闲玩法竞品的设计内容和用户反馈,从可行性出发进行玩法的自我迭代。
更新于 2026-06-24广州

社招3年以上美术类
1、根据分镜,使用UE5引擎或Houdini制作设计符合游戏风格,输出符合规范特效设计,制定模板和规范; 2、风格适应能力强,准确了解产品需求; 3、有良好的美术基础,美术类相关专业毕业,有较好的色彩感,想象力丰富,对游戏制作充满热情; 4、能配合角色动画进行特效制作,独立审核特效资源,输出符合规范特效资源,统合特效后效效果等工具,跟进配合程序策划导演实现视觉效果整合; 5、根据特效设计流程,参与审核。
更新于 2026-07-02广州|上海