
库洛游戏NAMI-中级测试工程师(系统向)
社招全职项管类地点:广州状态:招聘
任职要求
1.本科及以上学历,有互联网企业实习经验者优先。 2.熟悉掌握计算机基础知识,能够熟练使用办公软件,有使用UE/Unity引擎经验者优先。 3.具备良好的沟通能力与责任心,能承担工作压力,积极推进工作进度。 4.有良好的逻辑思维和学习能力,能够不断提升专业能力。
工作职责
1.负责游戏产品的系统功能及关联需求的测试。 2.准确记录BUG并推动修复,识别并上报风险,保障功能的上线质量。 3.跟进工作流程和开发进度,确保自身工作任务按时完成,及时上报风险。 4.参与需求评审,提出有效建议,协助完成需求落地。 5.能够跨部门配合不同职能团队完成产品目标,如环境部署,设备管理等。
包括英文材料
学历+
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
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1.负责游戏CI,提交验证,自动构建等相关工具流的开发。 2.负责游戏内多分支流程搭建,维护多分支相关工具链。 3.负责UE基建工具设置的接入和维护。 4.负责维护UE多平台打包及出包流程的搭建及后续维护。 5.提供团建基建相关支持,提升团队开发效率。
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1、与战斗策划配合, 输出符合项目气质、角色设定且满足战斗玩法的动作设计; 2、与动画组内合作,为高品质高规格角色或BOSS输出动画风格统一的动作设计; 3、根据角色性格和设定,设计具有张力和热血漫感的大招镜头动画;
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