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库洛游戏战双-游戏交互设计师

社招全职2年以上美术类地点:广州状态:招聘

任职要求


岗位要求:
1、两年及以上的研发经验,对交互设计理论有较深认识,了解移动端和PC的交互规范,并且能在设计中兼顾两者的差异性;
2、熟悉原型设计软件,Figma、MasterGo、Axu…
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工作职责


1、责游戏产品交互方案的原型、流程、概念设计和工作,并为最终的体验和效果负责;
2、与UI、策划和程序团队密切合作,提供优秀的交互设计方案,保证产品的易用性和情感体验;
3、体验分析现有游戏,结合数据及用户反馈,持续优化并推动优化方案落地;
4、制作临时界面,维护周版本运行。
包括英文材料
Figma+
Unity+
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1.与音频策划共同制定项目的宏观音乐设计,研究项目音乐的风格化及差异化,并在后续版本贯彻落地。 2.负责包括不限于写作版本主题音乐、剧情配乐、战斗音乐、小游戏音乐等; 3.充分理解各版本音乐需求,与其他作曲配合,保持版本音乐的主题统一性。

更新于 2025-11-03广州
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社招5年以上策划类

1.负责核心战斗相关关卡内容的设计与制作; 2.与战斗策划合作,设计及跟进制作基于现有战斗框架下的新内容,包括但不限于:战斗机制、场景交互、关卡玩法; 3.整体规划关卡体验流程,与其他合作部门沟通并跟进、确保最终的落地的关卡品质; 4.制作关卡平面图/白盒、玩法配置以及跟进场景制作流程; 5.根据数据与用户反馈,了解目标用户诉求,并以此为依据迭代内容。

更新于 2025-04-02广州
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社招2年以上营销类

1、负责《战双帕弥什》项目的社媒运营,能参与策划并落地项目版本社媒宣传方案,对社媒内容质量与社媒传播数据负责; 2、参与版本及品牌传播需求的社媒视频栏目、品牌视频创意策划与落地; 3、负责项目社媒物料各渠道的图文排版、分发。

更新于 2025-07-30广州
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1.负责海外区域的产品或发行运营工作,能基于版本的运营目标,提炼产品调优或发行宣推需求 2.有丰富的海外测试经验,能协助团队推进海外测试的执行与落地 3.深度了解用户,能基于测试服、线上服以及海外玩家社区的信息得到产品相关的评价和可优化项 4.熟悉对应语言所在地当地合规内容及用户的喜好和特点,协调本地化部门验收运营本地化内容,确保本地化质量稳定 5.基于全球化或单区域的运营目标,和数研一起onwer海外专项,有一定的数据分析能力,能对该地区的用户数据进行对应分析总结,提出支持策略的观点

更新于 2025-03-21广州