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库洛游戏SUN-资深3D场景模型(综合向)

社招全职5年以上美术类地点:广州状态:招聘

任职要求


1、5年以上游戏行业3D场景建模经验,至少主导过1款完整上线项目的场景制作;
2、熟悉游戏引擎(UE5/Unity)场景编辑功能及性能优化逻辑;
3、熟悉PBR材质流程,精通3dmax/May/Zbrush等其他相关制作软件;
4、了解现代渲染技…
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工作职责


1、主导高精度写实风格场景模型的制作,包括地形、建筑、植被和道具等,确保符合PBR材质规范;
2、制定并审核场景资产的工业化生产标准,确保跨团队协作一致性;
3、协调原画、地编、灯光和TA等团队,推动场景美术资源的高效落地;
4、审核外包团队交付的模型资产,确保符合项目质量要求;
5、研究并引入行业先进工具,提升场景制作效率;
6、分配任务,把控进度,确保场景模块按时交付。
包括英文材料
Unreal+
Unity+
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社招3年以上美术类

1、负责大型游戏场景的3D地图全流程设计,配合关卡制作地图的平衡性设计,制定符合玩法特性的场景制作标准与规范; 2、建立场景制作管线与效能评估体系,协同TA团队开发地形生成工具链,配合策划玩法完成地图制作; 3、持续研究主流游戏地图的设计趋势,实现写实地貌地形生成,输出场景设计方法论。

更新于 2025-03-28广州
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社招1年以上技术类

1、探索游戏内 AI 应用工作,基于 AI 的能力构建游戏相关生态; 2、编写 AI 相关工程化代码,完成多种模型之间的整合工作; 3、深入了解项目工程,将 AI 流程有效接入到项目工程中; 4、跟踪前沿技术趋势,善于收集信息并在项目中尝试孵化; 5、与跨专业跨职能团队协作,重构已有流程。

更新于 2025-03-27广州
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社招2年以上美术类

1、制作场景所需要的各类贴图(墙面,地表,瓦片,藤蔓等通用贴图); 2、制作场景所需要的物件(建筑,山体,树木等通用元素)。

更新于 2025-03-24广州
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社招3年以上美术类

1、负责游戏内场景建筑模块的制作和建立标杆效果,并且能跟进供应商的反馈和产出,做好场景的资产管理; 2、能根据策划初步的文档指引、原画设计和玩法白模快速制作美术版本的初版资产,能够补足原画的细节设计,相互配合最终达到最好效果; 3、根据项目工作计划按时完成任务并跟进最终表现效果。

更新于 2025-08-06广州