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库洛游戏SUN-资深3D场景模型(综合向)

社招全职5年以上美术类地点:广州状态:招聘

任职要求


1、5年以上游戏行业3D场景建模经验,至少主导过1款完整上线项目的场景制作;
2、熟悉游戏引擎(UE5/Unity)场景编辑功能及性能优化逻辑;
3、熟悉PBR材质流程,精通3dmax/May/Zbrush等其他相关制作软件;
4、了解现代渲染技…
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工作职责


1、主导高精度写实风格场景模型的制作,包括地形、建筑、植被和道具等,确保符合PBR材质规范;
2、制定并审核场景资产的工业化生产标准,确保跨团队协作一致性;
3、协调原画、地编、灯光和TA等团队,推动场景美术资源的高效落地;
4、审核外包团队交付的模型资产,确保符合项目质量要求;
5、研究并引入行业先进工具,提升场景制作效率;
6、分配任务,把控进度,确保场景模块按时交付。
包括英文材料
Unreal+
Unity+
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相关职位

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社招3年以上美术类

1、依据项目视觉定位制作写实向程序化材质,确保场景中的材质效果统一; 2、与3D场景模型及地编组紧密合作,保证程序化纹理的美术效果及易用性; 3、与图形程序和技术美术合作,持续优化生产管线标准化流程; 4、可根据项目需求描述进行材质效果方向的探索; 5、主导材质资产管理体系搭建,建立模块化材质组件规范与复用机制。

更新于 2025-07-30广州
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社招3年以上项管类

1、项目管理:负责游戏项目中角色/怪物管线或场景/关卡管线的整体规划级研发内容进度管理,涵盖从需求脑暴、规划、整理、对齐、制作、审核、验收及结算的全流程; 2、跨部门协作:配合上下游拆解需求内容,并协调多部门及跨管线的合作,确保信息同步顺畅,合理安排档期,明确各环节分工; 3、风险管理:监控项目风险,及时预警并应对,主动介入问题解决,确保项目顺利推进; 4、计划制定与执行:制定需求规划及详细计划,跟进执行进度,定期总结项目进展。

更新于 2025-09-01广州
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社招3年以上美术类

1、负责大型游戏场景的3D地图全流程设计,配合关卡制作地图的平衡性设计,制定符合玩法特性的场景制作标准与规范; 2、建立场景制作管线与效能评估体系,协同TA团队开发地形生成工具链,配合策划玩法完成地图制作; 3、持续研究主流游戏地图的设计趋势,实现写实地貌地形生成,输出场景设计方法论。

更新于 2025-03-28广州
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社招1年以上技术类

1、探索游戏内 AI 应用工作,基于 AI 的能力构建游戏相关生态; 2、编写 AI 相关工程化代码,完成多种模型之间的整合工作; 3、深入了解项目工程,将 AI 流程有效接入到项目工程中; 4、跟踪前沿技术趋势,善于收集信息并在项目中尝试孵化; 5、与跨专业跨职能团队协作,重构已有流程。

更新于 2025-03-27广州