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库洛游戏在研项目-资深文案策划

社招全职策划类地点:上海状态:招聘

任职要求


1、文字功底好,有较多创作经验,在外发布的文字作品数据好。 
2、擅长角色塑造,对角色细节和人设逻辑考究,热爱游戏与主流ACG文化,热爱各种虚拟作品角色,熟悉各类的流行文化和市场受众。
3、逻辑清晰,善于沟通,能够胜任对各部门的需求…
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工作职责


1、参与世界观设定、角色设计、主题设计、各模块故事内容的创作,并跟进配合其他部门推进落地。 
2、根据主题进行文案剧情撰写,包括故事背景设定、重要角色人设、大纲设计、台本细化。 
3、与美术、视频、音频、导演等进行沟通和协作,将文案设计和故事剧情转化为可落地的美术概念、场景设定、镜头演出、音频、叙事素材等,并跟进剧情体验设计和优化。 
4、为系统玩法、关卡玩法等内容提供设定支持和玩法概念剧情设计。
包括英文材料
相关职位

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社招3年以上ProjectD

1.负责主线等关键剧情的情节设计与剧情创作,能够与战斗、系统、关卡策划,程序,美术团队配合,产出符合游戏要求、展现游戏特色的剧情和世界观架构; 2.负责角色设定工作,能够设计符合玩家认知、有特色和记忆点的角色,并在游戏中持续丰满塑造。

更新于 2026-01-26上海
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社招技术类

1、负责角色渲染管线的开发和优化,实现高品质的卡通渲染效果; 2、与美术团队紧密合作,制定并实现符合项目风格的角色渲染方案; 3、研究并开发卡通渲染相关技术,如描边、阴影、光照、材质表现等; 4、优化渲染性能,确保在不同平台(PC、移动端等)上流畅运行; 5、编写和维护相关工具,提升美术团队的工作效率; 6、解决美术资源在引擎中的技术问题,提供技术支持。

更新于 2026-03-23上海
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社招3年以上美术类

职位描述 1、擅长现代/西幻/科幻等写实风格的次时代3D模型制作; 2、能主观依据工程环境不断更新研究探索美术及技术跟进预研,积极跟进创新游戏的美术效果落地; 3、需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通; 4、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D场景模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作; 5、深度理解建筑结构拆分,装置设备制作完成产品的美术效果和功能实现; 6、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度。

更新于 2026-03-23上海
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社招美术类

1、使用灯光来增强游戏场景美术效果或游戏性,搭建整个游戏的场景环境氛围、天气系统、TOD (Time of Day)等; 2、理解和遵循游戏的风格和主题,保证视觉质量和游戏引擎性能要求之间平衡的同时,保持光线充足的环境,为游戏的各个方面提供灯光氛围需求; 3、在满足美学和玩法的前提下制作实时灯光,确保灯光系统符合整个游戏性能的标准和要求,与技术美术有效沟通和交流,提升游戏效率和性能,解决灯光关于工具和性能方面的技术问题。

更新于 2026-03-23上海