
库洛游戏NAMI-资深品牌创意策划
社招全职5年以上营销类地点:广州状态:招聘
任职要求
1、五年以上品牌创意或游戏视频策划经验,有成功二次元项目案例优先; 2、了解视频剪辑(PR/AE)与三维软件(UE/MAYA)基础操作;…
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工作职责
1、负责NAMI的品牌创意策划,基于对游戏IP的深入理解,策划并产出核心宣传内容,有效传递版本卖点,助力品牌推广与玩家增长; 2、创意策划:基于IP世界观与版本内容,制定符合品牌调性的宣传方案; 3、内容制作:主导宣传PV动画、各类创意视频等内容的创意、脚本及全流程跟进,协同团队确保质量; 4、市场洞察:长期关注行业动态,理解不同赛道游戏用户的审美诉求,捕捉热点与趋势,结合竞品分析优化创意策略。
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
Maya+
https://www.youtube.com/channel/UCHmAXsicpLK2EHMZo5_BtDA
Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
相关职位

社招5年以上技术类
工作职责: 1、负责游戏运维相关工作流程文档,技术文档功能脚本的编写、整理; 2、负责与游戏项目组的日常沟通交流,协调产品、运营、开发与相关游戏运维技术方面的工作; 3、负责分析并排除系统、数据库、网络等游戏运维中出现的故障及错误; 4、负责对游戏项目进行线上部署、例行更新、维护等操作; 5、对游戏产品架构、资源规划提供优化建议,为游戏服务的稳定运行提供优化的系统和网络环境; 6、理解游戏项目的架构特点,规划紧急预案,对游戏相关产品的部署、可用性和完整性负责。
更新于 2025-03-31广州

社招3年以上项管类
1. 负责游戏关卡、剧情、副本及场景相关内容的全面测试,保障流程稳定、功能完整与玩法体验一致性。 2. 深入理解策划设计与技术实现,参与需求评审,提前识别潜在风险并提出改进建议。 3. 独立设计测试方案与用例,准确记录并分析BUG,协助定位问题原因,推动修复与风险暴露。 4. 跟进开发进度与版本质量,识别流程缺陷或工具需求,提出并推动流程及工具优化以提升测试效率。 5. 熟练使用引擎编辑器进行数据配置与资源检查,具备自主搭建测试环境与验证场景的能力。 6. 指导中初级测试成员,协助制定模块测试规范与执行标准。
更新于 2025-10-17广州

社招策划类
1.根据当前世界观架构及版本规划要求,围绕叙事需求进行设定扩展,完成剧情内容创作; 2.协同世界观框架与叙事脉络,提炼核心概念并转化为可执行的美术方案(包括场景设计、视觉元素及叙事素材); 3.基于世界观背景设计配套地图生态体系(涵盖地标建筑、功能区块、生物群落等),推动美术表现方案实施; 4.协调管线部门跟进项目落地,监督执行效果并负责相关文档、资源的日常管理与维护。
更新于 2025-03-31广州