
库洛游戏NAMI-资深品牌创意策划
社招全职5年以上营销类地点:广州状态:招聘
任职要求
1、五年以上品牌创意或游戏视频策划经验,有成功二次元项目案例优先; 2、了解视频剪辑(PR/AE)与三维软件(UE/MAYA)基础操作;…
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工作职责
1、负责NAMI的品牌创意策划,基于对游戏IP的深入理解,策划并产出核心宣传内容,有效传递版本卖点,助力品牌推广与玩家增长; 2、创意策划:基于IP世界观与版本内容,制定符合品牌调性的宣传方案; 3、内容制作:主导宣传PV动画、各类创意视频等内容的创意、脚本及全流程跟进,协同团队确保质量; 4、市场洞察:长期关注行业动态,理解不同赛道游戏用户的审美诉求,捕捉热点与趋势,结合竞品分析优化创意策略。
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
Maya+
https://www.youtube.com/channel/UCHmAXsicpLK2EHMZo5_BtDA
Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
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1.负责游戏CI,提交验证,自动构建等相关工具流的开发。 2.负责游戏内多分支流程搭建,维护多分支相关工具链。 3.负责UE基建工具设置的接入和维护。 4.负责维护UE多平台打包及出包流程的搭建及后续维护。 5.提供团建基建相关支持,提升团队开发效率。
更新于 2025-07-24广州

社招美术类
1、与战斗策划配合, 输出符合项目气质、角色设定且满足战斗玩法的动作设计; 2、与动画组内合作,为高品质高规格角色或BOSS输出动画风格统一的动作设计; 3、根据角色性格和设定,设计具有张力和热血漫感的大招镜头动画;
更新于 2025-03-31广州

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