
库洛游戏NAMI-引擎框架开发
社招全职技术类地点:广州状态:招聘
工作描述
任职要求 1.有使用UE引擎经验,有良好的程序框架能力和编程习惯; 2.能从源代码层面分析根本原因,给出合理可靠的解决方案; 3.熟悉渲染、物理、动画系统…
登录查看完整工作描述
微信扫码,1秒登录
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
编程规范+
[英文] Google Style Guides
https://google.github.io/styleguide/
Every major open-source project has its own style guide: a set of conventions (sometimes arbitrary) about how to write code for that project. It is much easier to understand a large codebase when all the code in it is in a consistent style.
相关职位

社招技术类
1.有使用UE引擎经验,有良好的程序框架能力和编程习惯; 2.能从源代码层面优化性能,给出合理可靠的性能解决方案,有使用PerfDog,CrashSight等性能优化工具的经验为加分项; 3.熟悉渲染
更新于 2025-04-07广州

社招3年以上技术类
1、三年以上游戏开发经验,有多平台渲染管线开发经验,有0~1完整项目经验加分; 2、熟悉常见的游戏内渲染管线定制方案及性能优化方案; 3、熟悉UE引擎渲染管线开发及定制,对于UE的渲染管线开发有深度的
更新于 2026-06-17广州

社招3年以上策划类
1、熟练使用UE5引擎,3年及以上关卡或者任务相关工作经验,场景白盒能力较强者加分; 2、对于功能可落地性,资产投入性价比有足够的经验和认知; 3、沟通,理解能力强,情绪稳定,有强烈的结果导向意愿,目
更新于 2026-08-05广州