
库洛游戏绑定动画技术部 - 3D原型助理(外编)
社招全职1年以上技术类地点:广州状态:招聘
任职要求
1、大专及以上学历;美术、工业设计或相关专业优先;
2、具备1年以上原型制作、3D打印或原型修件相关经验。有游戏角色实体验证、IP衍生原型制作经验者优先;
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工作职责
1、负责游戏3D角色的实体验证工作,衔接数字设计与实体生产环节,确保角色模型从数字文件到物理原型的准确呈现。需熟练使用Zbrush、Maya等3D制作软件,会制作原型,并且能修整模型到打印水平; 2、独立操作光固化3D打印机,熟练使用Chitu等切片软件进行参数调试与故障排查,完成小批量实体验证任务; 3、负责原型的拆件、打磨、装配及补土处理,处理打印瑕疵,掌握分件逻辑及拔模角度等基础工艺知识; 4、具备基础涂装上色能力,能使用常用涂装工具完成补色与色彩校准,配合验证角色色彩还原度; 5、理解游戏3D角色设计逻辑,能够与设计团队对接,反馈验证过程中出现的问题并协助优化模型; 6、熟悉树脂等常见打印材料特性及基础生产工艺,整理生产记录,参与流程优化。
包括英文材料
学历+
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社招3年以上技术类
1、协助绑定组同事开展各类角色与资产绑定相关工作,重点运用AI工具及脚本技术,优化各类资产的绑定制作流程,提升绑定工作效率与标准化水平; 2、深度梳理项目绑定工作流程,总结实际工作中的痛点、难点,提炼可优化方向,结合自身绑定经验,探索AI技术在绑定、蒙皮等环节的应用场景与可行性方案; 3、与AI团队紧密协作,同步项目绑定需求,共同推进AI技术在绑定动画领域的落地应用、工具迭代及流程革新,提升整体生产效率。
更新于 2026-04-03广州
社招3-5年美泰163
1、根据产品的视觉风格,设计制作游戏UI动态特效预研DEMO,提升游戏表现; 2、根据项目需求,使用unity或其他编辑器制作动特效资源; 3、能够配合跟进设计效果最终在游戏的实现,保证设计品质与实现品质一致; 4、能够与上下游职能良好配合,对接需求,跟进落地,向视觉设计师和程序沟通传递设计思路。
更新于 2025-11-28杭州
社招3年以上D6963
1、发现游戏角色制作、绑定、动捕等方面的制作痛点,引入并整合业界前沿技术和流程,提升从动画生产到引擎中最终呈现,全流程中的效率和质量; 2、钻研游戏引擎动画相关功能,负责项目中动画相关技术支持、指导和开发; 3、能够使用自研动画编辑器和系统,输出标杆动画效果,并引导项目进行铺量制作; 4、能够使用脚本语言为常用动画DCC软件开发插件,提升美术生产效率; 5、为开发的动画效果、插件和工具攥写设计、指引文档,引导项目组快速掌握,并落地生产。
更新于 2025-03-18杭州