
库洛游戏NAMI-项目管理(研发-技术线)
任职要求
1、本科及以上学历,3年以上游戏项目管理经验,有完整研发至上线周期经验,参与过动作类、MMO或以角色/战斗为核心项目者优先;
2、熟悉游戏研发流程及版本管理工具(如Jira、TAPD、P4等),具备较强的版本目标推进能力,具备一定数据分析或流程优化经验者优先;
3、有技术向项目管理经验者优先,包括但不限于引擎升级、联…工作职责
1、负责游戏底层系统或重大技术升级的项目管理工作,包括但不限于引擎更新、架构迭代、多平台适配等,推动跨团队协作,确保版本目标按计划落地; 2、负责版本预发布和上线相关的项目推进,包括但不限于版本提审、内容排期、进度跟进,协调人力及平台资源,保障上线流程顺利执行; 3、深度参与版本计划制定与目标管理,帮助评估工作量和人力需求,识别关键风险点并推动解决,确保复杂依赖关系下的版本稳定推进; 4、跟进并优化研发流程与职能协作,提出并推动工具链与流程改进,提升整体研发效率与交付质量; 5、对接技术团队,理解核心系统与技术实现逻辑,推动技术问题的拆解、排期与落地,保障关键技术目标达成; 6、参与跨部门沟通(运营、发行、法务、版署等公司内外部合作方),推进上线前各项准备工作,确保信息同步与决策高效。

1. 负责游戏角色动画与角色控制(3C)相关系统的设计、开发与优化,包括角色移动、动作表现、动画驱动逻辑等核心模块,打造高品质的角色体验。 2. 负责动画技术方案的规划与落地,与战斗开发、动画美术、关卡策划、战斗策划等团队紧密协作,共同推进动画系统的开发、调试与迭代优化。 3. 深入研究并应用UE5动画技术体系,包括Motion Matching、Mover、GASP等先进动画解决方案,推动项目动画能力持续升级。 4. 负责动画网络同步相关功能开发与优化,深入理解客户端与服务器同步机制,解决动画在多人联机、多端环境下的表现一致性问题。 5. 负责动画框架及相关基础设施建设,持续优化动画工作流、开发流程及运行性能,提高团队研发效率与项目质量。 6. 分析并解决动画系统、角色移动系统中的技术难点和性能问题,保障系统稳定性与运行效率。 7. 具备良好的技术洞察与创新能力,能够结合项目需求提出合理的动画技术方案,并推动新技术在项目中的落地应用。 8. 负责动画方向的技术管理与团队协作工作,推动项目目标落地,保障开发进度与质量。

1、负责与外部供应商的对接与管理,确保合作顺畅。并通过各种渠道发展合作伙伴,建立合作关系。 2、参与制定项目的外包计划,跟踪项目进度,确保供应商按时保质完成交付。 3、跟进和维护接口人与外包&内部各环节的链路,及时处理阻塞问题。 4、总结项目管理经验,优化美术外包流程,提升团队协作效率。

1、负责战斗线中怪物方面的整体规划与跟进,包括脑暴、设定、制作、审核、验收等全环节的跟进; 2、协调多部门及跨管线的合作,解决项目推进过程中出现的各类问题; 3、监控项目风险,协调资源确保需求按时、高质量交付; 4、制定并优化战斗线怪物的制作流程,提高团队工作效率与交付质量,定期总结项目进展。