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库洛游戏SUN-剧情演出设计

社招全职3年以上策划类地点:广州状态:招聘

任职要求


1. 3年以上游戏三维演出设计经验,有完整内容向项目经验者优先;
2. 对文戏表演以及人物各情绪的表情有较深的理解,同时对人物和镜头调度有较好的实操经验;
3. 熟悉UE引擎中的Sequence模块,具…
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工作职责


1. 依据项目剧本及任务流程,完成对游戏剧情中的对话演出进行镜头、动作、表情的设计与制作;
2. 负责跟进把控对话演出相关的资产品质,如(模型、动作、特效等配置相关的内容),与美术团队协同合作,提升内容品质;
3. 保持与上下游部门的顺畅合作,把演出环节融入游戏整体叙事,并协调演出需求产出制作的落地,确保演出效果达到预期目标。
包括英文材料
Unreal+
相关职位

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社招3年以上技术类

1、设计和开发关卡内流程的框架,结合关卡编辑器功能,推动策划的关卡流程设想; 2、开发关卡内的玩法机制,涵盖交互物件、采集等功能; 3、开发剧情表演相关功能,如对话、过程动画等; 4、开发NPC、生态怪物的互动机制; 5、根据业务需求,为策划提供便利的配置工具,提高策划配置效率。

更新于 2025-07-31广州
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社招3年以上美术类

1.根据文案脚本,绘制游戏分镜,负责项目内部的过场CG动态分镜制作; 2.熟悉全流程环节,前期与文案策划对接动画需求,并懂得与中后期协同完成项目。

更新于 2025-10-27广州
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社招策划类

1、根据当前世界观及规划要求,围绕IP内容及项目需求进行设定扩展及相关美术方案撰写,协同项目各部门一同落地; 2、根据项目要求,满足叙事目的及主题表达,进行剧情故事规划,进行剧本、包装设计等项目文字内容创作。

更新于 2025-12-25广州
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社招3年以上美术类

1、负责大型游戏场景的3D地图全流程设计,配合关卡制作地图的平衡性设计,制定符合玩法特性的场景制作标准与规范; 2、建立场景制作管线与效能评估体系,协同TA团队开发地形生成工具链,配合策划玩法完成地图制作; 3、持续研究主流游戏地图的设计趋势,实现写实地貌地形生成,输出场景设计方法论。

更新于 2025-03-28广州