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库洛游戏鸣潮-音频设计师

社招全职3年以上音频类地点:广州状态:招聘

任职要求


1. 3年以上游戏音频设计经验,有影视类音频制作经验者优先。
2. 熟练使用主流音频制作软件(如Pro Tools、Reaper等),具备独立完成复杂混音项目的能力。
3. 熟悉影视级声音设计流程,理解对白清晰度、动态控制与空间塑造。
4. 对剧情节奏与情绪…
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工作职责


1. 负责《鸣潮》项目内过场动画的音效设计与整体声音方案制定。
2. 根据剧情氛围与角色表演,完成拟音、环境音、特效音等制作,增强叙事张力与情绪表达。
3. 负责过场动画的最终混音工作,平衡音乐、音效与语音,确保情绪层次与听感品质。
4. 与编剧、导演、美术及音乐团队紧密协作,统一声音风格与叙事节奏。
5. 制定并优化过场动画音频制作流程与交付规范,保障版本质量与效率。
6. 跟进音频在引擎内的还原效果,确保最终呈现与离线混音一致。
包括英文材料
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社招音频类

1. 负责《鸣潮》项目内过场动画的音效设计与整体声音方案制定。 2. 根据剧情氛围与角色表演,完成拟音、环境音、特效音等制作,增强叙事张力与情绪表达。 3. 负责过场动画的最终混音工作,平衡音乐、音效与语音,确保情绪层次与听感品质。 4. 与编剧、导演、美术及音乐团队紧密协作,统一声音风格与叙事节奏。 5. 制定并优化过场动画音频制作流程与交付规范,保障版本质量与效率。 6. 跟进音频在引擎内的还原效果,确保最终呈现与离线混音一致。

更新于 2026-05-18广州
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社招2年以上运营类

1、负责《鸣潮》的管线用户研究工作,覆盖用户需求与偏好洞察、人群行为与态度分析、产品概念与体验验证等多类课题,为版本规划、玩法设计和开发决策提供依据。 2、独立主导用研项目全流程:从研究问题发现、业务需求拆解、研究目标与问题界定,到方法选型与方案设计、执行落地与研究质量把控。 3、提炼可指导决策的核心洞察,输出趋势判断与可落地的优化/策略建议。 4、与策划、运营、数据等团队紧密协作,主动识别业务中的研究机会,沉淀用户知识与研究方法资产。

更新于 2026-06-05广州
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社招美术类

1.熟练使用3DsMAX,Maya,UE及熟悉其它DCC软件; 2.熟悉Python、Maxscript、mel等脚本语言,能主动开发或定制DCC工具,优化团队工作流,解决实际生产问题; 3.熟悉绑定和动画模块; 4.持续关注游戏动画领域的前沿技术动向,具备优秀的学习能力和自驱力,能主动研究并推动新技术在项目中的应用;

更新于 2026-06-24广州
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社招3年以上运营类

1.负责《鸣潮》 IP、品牌跨界联动项目,独立完成联动企划策划、研发评审、全流程落地交付; 2.对接商务市场团队,协同研发,参与版权协作,输出协作策略方案,统筹跨部门资源推进项目; 3.跟踪二次元、游戏行业联动市场趋势、玩家偏好,研究挖掘优质 IP / 品牌合作机会,迭代联动合作打法,搭建联动标准化联动合作体系; 4.统筹联动项目上线效果,输出优化方案驱动后续联动迭代,对联动运营结果负责。

更新于 2026-06-30广州