
库洛游戏 SUN - 3D角色模型(写实头部贴图方向)
社招全职5年以上美术类地点:广州状态:招聘
任职要求
1、美术、CG 或造型类相关专业本科及以上(油画 / 版画 / 雕塑等优先),5 年以上游戏角色贴图经验,其中写实风格头部 / 面部专项不少于 2 年,至少深度参与过 1 款中大型写实风格游戏; 2、精通 Substance 3D Painter,能独立构建 Smart Material 与程序化纹理流程;熟悉 UE 材质编辑器,深入理解 PBR 工作流,能独立完成写实妆容的拆解、制作与规范化输出; 3、深入理解皮肤光学属性(SSS、菲涅尔效应、毛孔各向异性),熟悉高…
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工作职责
1、3A写实角色头部全套贴图制作,覆盖 Albedo、SSS / Transmission / Thickness、Normal / Detail Normal、Specular / Roughness 及多层皮肤微结构(Micro / Mid / Macro),交付电影级写实质感资产; 2、基于面部扫描数据(Photogrammetry / Texel / Faceware / Di4D 等)完成精修与贴图重建,使用 Substance 3D Painter / Designer 建立可复用 Smart Material 与程序化纹理流程,并对牙齿、眼球、眼睑、毛孔、嘴唇等精细部位做专项制作; 3、写实向妆容系统的拆解、归纳与规范化,输出可复用的妆容模板与制作标准; 4、在 UE5 实时环境下与 TA / TD 协同调试皮肤着色器,与绑定 / 动画团队协作排查表情驱动区域的贴图与法线异常,保障离线—实时视觉一致性; 5、沉淀贴图制作规范与外包质检标准,参与乙方资产验收,与团队共建头部材质管线知识库,推动重复劳动自动化。
包括英文材料
Substance 3D Painter+
https://www.adobe.com/learn/substance-3d-painter
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
ZBrush+
https://www.youtube.com/playlist?list=PL9AaPR1NPCOu90ZhneNLAhXvqJwobvLrr
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