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库洛游戏SUN-测试工程师(性能/压测)

社招全职3年以上技术类地点:广州状态:招聘

任职要求


1. 本科及以上学历,3 年以上服务端/性能测试经验,有大型在线服务压测经验优先;
2. 熟练掌握至少一种压测工具与脚本编写(JMeter / Locust / k6 / 自研框架等),能独立设计场景、构造数据、定义通过阈值等;
3. 熟悉 Linux 服务器环境,能独立使用监控与排查工具(top/htop、iostat、netstat、火焰图 perf/async-profiler 等)分析资源瓶颈;
4. 熟悉常见服务端中间件与存储(MySQL / Redis / MQ 等)的资源特性,理解连接池、缓存…
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工作职责


1. 压测方案设计与负责:负责服务端压测方案设计、测试用例编写、阈值定义与结果分析(此前无正职负责,外包仅执行、不设计与分析);
2. 全场景压力测试:覆盖长跑稳定性、高负载并发、边界条件、资源上限、异常恢复等场景,精准定位内存泄漏、句柄泄漏、CPU/连接数瓶颈、慢请求及雪崩临界点;
3.  性能问题闭环推进:与服务器程序以及其它上下游同学的紧密合作,输出"现象+数据+初步根因定位",推动性能问题高效修复与验证闭环;
4. 弱网与网络鲁棒性验证:搭建/使用弱网环境,验证丢包、延迟、抖动、断线重连等场景下的服务端表现与恢复能力;
5. 安全 / 反外挂共担:与团队共担安全测试与反外挂相关验证;
6. 外包管理:制定压测执行规范、数据采集标准与交付模板,指导外包完成执行并Review结果质量。
包括英文材料
学历+
脚本+
JMeter+
Locust+
K6+
Linux+
Perf+
还有更多 •••
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社招3年以上技术类

职位描述 1、对产品需求进行分析、评审,并跟进实现过程,提前暴露风险、规避问题; 2、深入理解需求与技术实现原理,设计编写测试方案、测试用例的文档,根据覆盖度不断提高用例质量; 3、及时反馈游戏 bug ,跟进修复,并深入了解 bug 原因,总结经验,持续提升项目产出质量; 4、根据测试用例编写自动化测试脚本,将用例转换成脚本代码,长期提高自动化覆盖率。

更新于 2025-10-15广州
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社招1年以上技术类

1、在测试工作中熟练使用引擎工具、策划数据配置检查、美术资源检查等; 2、及时反馈游戏bug,跟进修复,并深入了解bug原因,总结经验, 持续提升项目产出质量; 3、积极发现并推动解决项目中存在的进度、流程、质量风险。

更新于 2025-12-25广州
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社招2年以上美术类

1、主导面部扫描数据清理与拓扑转移,对原始扫描完成噪点修复、对称化、缺失区域修补与高低模规整,输出干净可用的资产; 2、基于扫描数据或参考资料完成人像还原雕刻,使用 ZBrush 完成写实头部高模制作,刻画五官比例、面部肌肉走向、毛孔、皱纹等细节; 3、配合下游团队完成头部低模、UV、烘焙等工序衔接,理解并执行整体 3D 生产流程规范; 4、与材质、毛发、绑定等上下游团队协同,保障头部资产在引擎内的最终视觉表现; 5、沉淀扫描清理与雕刻经验,输出制作规范,参与外包资产验收与质检。

更新于 2026-06-17广州
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社招3年以上技术类

1、熟悉MB脚本,能通过算法搭建整个动捕流程,其中包括流程效率工具相关,以及算法修复、精修等品质提升相关; 2、能够配合执行并解决动作在动捕捕捉这条流程线上的问题,并帮助动作数据完美落地; 3、维护动捕设备,能主动不断调试设备,让数据精度最大化呈现。

更新于 2026-06-23广州