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库洛游戏SUN-技术TA(UI+特效方向)

社招全职3年以上技术类地点:广州状态:招聘

任职要求


1、本科及以上学历,3年以上相关工作经验,有扎实的计算机图形学基础,了解UE渲染管线,有shader/材质编写经验;
2…
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工作职责


1、UE UMG的编辑器工具开发,优化美术流程;
2、开发UI相关美术效果,同时兼顾良好性能和相关规范;
3、使用Niagara进行特效/UI特效的开发;
4、能够使用Niagara还原各种美术效果。
包括英文材料
学历+
Unreal+
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相关职位

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社招3年以上技术类

1、负责 wwise 在 ue 运行时的接入工作,完成 wwise 编辑产物与 ue 的深度结合; 2、负责 wwise 编辑端相关工具链完善,提高音频效果和生产效率; 3、负责 wwise 框架维护,管理游戏内音频相关资源,与需求部门协作完成音频相关的需求落地; 4、负责游戏内语音,多语言语音部分的开发工作; 5、负责音频表现力相关工作,例如音频对应嘴型、表情等。

更新于 2025-12-31广州
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校招技术类

1.将各种美术和策划要求的表现转换为技术方案,如开发角色管线、场景管线、后处理等材质; 2.负责协调美术和程序的工作,沟通交流美术需求并跟进落地效果; 3.参与美术制作管线开发,提高项目上限和产能; 4.负责美术工作流程和标准制定,输出制作文档,提升美术工作效率;

更新于 2026-06-05广州
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社招2年以上项管类

1、项目全生命周期管理:负责技术/图形基建从需求收集、规划、研发跟进到上线安排的全流程管理; 2、跨部门协作:协调多部门及跨管线合作,确保信息同步,合理安排档期,明确各环节分工,更好推动技术基建、功能交付、QA 质量把控等; 3、风险管理:监控项目风险,及时预警并主动介入问题解决,保障项目顺利推进; 4、计划制定与执行:制定需求规划及详细计划,跟进执行进度,定期总结项目进展并复盘问题; 5、流程优化:合理利用项目管理工具规范团队工作流,提升工作效率和项目质量。

更新于 2026-04-24广州
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社招2年以上美术类

1、主导面部扫描数据清理与拓扑转移,对原始扫描完成噪点修复、对称化、缺失区域修补与高低模规整,输出干净可用的资产; 2、基于扫描数据或参考资料完成人像还原雕刻,使用 ZBrush 完成写实头部高模制作,刻画五官比例、面部肌肉走向、毛孔、皱纹等细节; 3、配合下游团队完成头部低模、UV、烘焙等工序衔接,理解并执行整体 3D 生产流程规范; 4、与材质、毛发、绑定等上下游团队协同,保障头部资产在引擎内的最终视觉表现; 5、沉淀扫描清理与雕刻经验,输出制作规范,参与外包资产验收与质检。

更新于 2026-06-17广州