
库洛游戏鸣潮-3D动作(怪物动作)
社招全职美术类地点:广州状态:招聘♡ 收藏
工作描述
任职要求 1、具备扎实的角色动画基础,熟悉人体运动规律、重心变化、力量传递、节奏控制及动作设计原理。 2、具备较强的战斗动作设计能力,能够独立完成具有完整攻击逻辑和表现层次的 Boss 战斗动作。 3、对动作游戏的战斗体验有深入理解,能够结合攻击距离、攻击范围、动作节奏、位移及玩家反馈进行动作设计。 4、具备良好的动作表现力,能够通过姿态、节奏、力量感及动作细节塑造 Boss 的体型特征、性格与战斗风格。 5、熟悉至少一种主流三维动画制作软件,如…
登录查看完整工作描述
微信扫码,1秒登录
包括英文材料
3ds Max+
https://www.autodesk.com/learn/ondemand/curated/3ds-max-quick-start-guide
From finding your way around the interface, to pipeline integration, and everything in between, get up to speed fast with Autodesk 3ds Max.
https://www.youtube.com/watch?v=YM9spHSNPpM
In this video, we start with the absolute basics, and take a close look at all of the important interface components that you'll be using frequently when modeling and creating scenes in 3ds Max.
Maya+
https://www.youtube.com/channel/UCHmAXsicpLK2EHMZo5_BtDA
Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
相关职位

校招美术类
1.美术相关类专业毕业,熟悉使用max,有较好的美术功底和动画设计基础; 2.沟通表达能力、理解能力良好,能够快速接收并理解他人提出的需求和反馈; 3.有较强的责任心,创新能力; 4.有回合制游戏制作
更新于 2026-04-03上海

社招3年以上美术类
1.3年以上影视行业或者游戏CG经验,有完成1个游戏项目或者参与2部电影视觉效果设计的经验; 2.熟悉CG所需的各个解算器,并且善于修改其流程以达到项目的需求,并积极沟通,落地效果优化性能; 3.对动
更新于 2026-07-27广州

社招美术类
热爱 ACG 文化,日常喜爱追番和游玩二次元游戏。 1、精通 Maya/3ds Max 等建模工具。 2、对人物气质塑造有较深入的了解,能够准确还原原画气质表现,并能进行充分的艺术加工使人物气质更生动
更新于 2026-03-02广州