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库洛游戏鸣潮-3D特效(Houdini方向)

社招全职3年以上美术类地点:广州状态:招聘

任职要求


1.3年以上影视行业或者游戏CG经验,有完成1个游戏项目或者参与2部电影视觉效果设计的经验;
2.熟悉CG所需的各个解算器,并且善于修改其流程以达到项目的需求,并积极沟通,落地效果优化性能;
3.对动画表现、镜头调度和视觉效果敏感,对次时代游戏特效,有深入了解。
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工作职责


1.使用Houdini制作设计符合游戏风格,输出符合规范特效设计,在UE4引擎中落地视觉效果,制定模板和规范。
2.风格适应能力强,准确了解产品需求。
3.有良好的美术基础,美术类相关专业毕业,有较好的色彩感,想象力丰富,对游戏制作充满热情。
4.能对镜头和故事设计,配合角色动画、镜头表达,独立审核并输出符合规范特效资源,跟进配合管线上下游实现视觉效果整合。
5.根据特效设计流程,参与审核。
包括英文材料
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社招2年以上美术类

职位描述 1.使用UE4引擎制作设计符合游戏风格,输出符合规范特效设计,制定模板和规范。 2.风格适应能力强,准确了解产品需求。 3.有良好的美术基础,美术类相关专业毕业,有较好的色彩感,想象力丰富,对游戏制作充满热情。 4.能对特效动画时间进行配合角色动画进行特效制作,独立审核特效资源输出符合规范特效资源,统合特效后效效果等工具,跟进配合程序策划实现视觉效果整合。 5.根据特效设计流程,参与审核。

更新于 2026-03-25广州
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社招美术类

参与项目游戏角色模型LOD减面输出。

更新于 2026-01-28广州
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社招美术类

参与项目游戏角色模型制作,根据原画设计完成高精度角色模型及高模法线输出。

更新于 2026-01-28广州
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社招美术类

1. 使用3D建模软件制作高质量的角色模型。 2. 配合组长做好品质迭代与模型产出,能根据项目需要编写制作文档与教学。 3. 对接与跟进外包

更新于 2026-03-27广州