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游酷盛世3D模型设计师

社招全职3年以上地点:广州状态:招聘

任职要求


1.3年以上游戏行业经验的3D模型师全职工作经验,有游戏买量广告制作经验优先;
2.熟练使用 Maya/3ds Max、ZBrush、Substance Painter 等建模与贴图软件;
3.能独立完成角色、建筑、道具等各类模型的设计与制作;
4.对废土、科…
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工作职责


1.负责UE动画的高精度的三维模型角色,道具的设计与制作,快速产出符合创意需求与美术风格的模型资源,为广告素材提供高质量的资产支持;
2.独立完成不同题材、不同风格的角色、建筑、道具与场景部件的模型设计与制作;
3.负责模型的 UV 拆分、材质绘制与贴图制作;
4.优化模型面数与资源大小,保证动画师合理绑定,动画制作;
5.与创意策划、地编师、动画师紧密配合,理解需求并提供最优模型解决方案;
6.快速响应模型修改需求,高效完成迭代优化;
7.整理维护模型资源库,沉淀可复用资产与制作规范。
包括英文材料
Maya+
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社招3年以上

1.要求熟练掌握PBR全流程制作3d模型。 2.擅长唯美写实角色的制作,特别是人物角色制作。 3.擅长角色灯光效果渲染的优先录用。

更新于 2026-05-19北京
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社招美术类

1、擅长3D制作及引擎相关工作; 2、能够承担多种风格的制作责任; 3、需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通,提升项目的美术品质及优化现有工作流程; 4、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作; 5、理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现; 6、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度;

更新于 2023-06-13上海
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1、根据原画制作游戏模型、UV、贴图; 2、在Unity中根据游戏环境调试模型资源的美术表现效果; 3、负责把控外包制作质量和进度,推动供应商工作顺利进行。

更新于 2025-12-02上海
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社招美术设计类

负责二次元风格角色、生物及场景的3D模型制作,确保符合项目美术规范与风格要求。 独立完成从原画分析、中高模雕刻、拓扑低模到UV拆分、贴图绘制的全流程工作。 准确把握二次元风格的造型特点,结合手绘贴图表现色彩、光影与质感。 针对生物类角色,依据解剖结构进行合理设计与细化,兼顾视觉美感与结构合理性。 配合团队完成材质渲染、引擎调试等工作,确保模型在PBR流程下的最终效果。

更新于 2026-02-05北京