
游酷盛世U3D客户端开发工程师
社招全职1年以上地点:北京状态:招聘
任职要求
1. 学历要求:本科及以上学历,计算机、软件工程、数字媒体等相关专业优先; 2. 工作经验:1年及以上 Unity 客户端开发经验,有完整项目上线或长期维护经验者优先。有手游、休闲/中重度游戏,或 UGUI/FairyGUI 等 UI 框架项目经验者优先; 3. 技能要求 (1)熟练掌握 C# 与 Unity3D 引擎,熟悉生命周期、组件化开发及常见设计模式; (2)熟悉 UGUI(或 FairyGUI)界面开发与 UI 性能优化,能独立完成界面逻辑与交互实现; (3)熟悉客户端与服务端通信(HTTP / WebSocket / 自定义协议等),了解常见网络架构与数据序列化方案; (4)熟悉 Unity 资源管理、AssetBundle 或 Addressables,具备基础的…
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工作职责
1. 负责公司系统玩法的客户端的需求分析、技术方案设计与核心功能开发; 2. 参与产品从原型到上线的全流程,完成 UI 交互、玩法逻辑、网络通信、资源管理等模块的实现与维护; 3. 参与公司现有产品的版本迭代与性能优化,持续改进启动速度、内存占用、帧率稳定性及整体用户体验; 4.与策划、美术、服务端等协作,推动需求落地,保障项目按期高质量交付; 5. 完成领导交办的其他相关工作。
包括英文材料
学历+
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
客户端开发+
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Learn_web_development/Core/Frameworks_libraries/Introduction
简要回顾 JavaScript 和框架的历史,为什么框架会存在以及它们提供了什么,如何开始考虑选择一个框架并学习,以及对于客户端框架还有什么替代方案。
https://gamefromscratch.com/the-best-game-development-frameworks/
If you are looking to create a game but perhaps want to craft your own game engine from existing technologies, or you prefer to work at a lower more code focused level, using a game framework instead of a game engine may be right for you.
C#+
https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/
The C# guide contains articles, tutorials, and code samples to help you get started with C# and the .NET platform.
设计模式+
https://liaoxuefeng.com/books/java/design-patterns/index.html
设计模式,即Design Patterns,是指在软件设计中,被反复使用的一种代码设计经验。使用设计模式的目的是为了可重用代码,提高代码的可扩展性和可维护性。
[英文] Design Patterns
https://refactoring.guru/design-patterns
Design patterns are typical solutions to common problems in software design. Each pattern is like a blueprint that you can customize to solve a particular design problem in your code.
https://www.youtube.com/watch?v=NU_1StN5Tkk
Design Patterns tutorial explained in simple words using real-world examples.
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相关职位

社招2年以上
1、负责Unity小游戏项目多模块、多分支工程合并整合,解决代码、资源、版本冲突问题,保障项目版本稳定; 2、负责排查并解决小游戏开发、迭代中的各类异步问题,修复异步加载卡顿、资源丢失、回调异常、场景阻塞等BUG; 3、优化小游戏异步加载、协程调度及资源加载策略,解决黑屏、闪退、内存泄漏等性能问题; 4、参与小游戏功能开发、版本迭代、线上问题修复及平台适配上线维护。
北京

社招
1. 参与游戏客户端架构设计和核心功能开发; 2. 设计并实现游戏玩法功能、UI系统、网络通信等模块; 3. 从玩家视角出发,打磨交互细节与操作手感,确保流畅、自然的游戏体验; 4. 优化游戏性能,提升用户体验; 5. 编写高质量、可维护的代码,并进行代码审查; 6. 持续优化开发流程和工具链。
更新于 2026-06-22北京
