
英雄游戏U3D客户端开发工程师-RD03
社招全职2年以上地点:北京状态:招聘
任职要求
1、两年及以上Unity开发经验,有微信、抖音等休闲小游戏项目开发上线经验; 2、熟悉Unity工程版本管理、多人协作开发及工程合并流程,掌握SVN版本工具; 3、熟练掌握C#、Unity协程、异步加载核心技术,可…
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工作职责
1、负责Unity小游戏项目多模块、多分支工程合并整合,解决代码、资源、版本冲突问题,保障项目版本稳定; 2、负责排查并解决小游戏开发、迭代中的各类异步问题,修复异步加载卡顿、资源丢失、回调异常、场景阻塞等BUG; 3、优化小游戏异步加载、协程调度及资源加载策略,解决黑屏、闪退、内存泄漏等性能问题; 4、参与小游戏功能开发、版本迭代、线上问题修复及平台适配上线维护。
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
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相关职位

社招5-8年
1. 负责Unity客户端核心功能模块的设计与实现,包括大世界系统、UI系统、网络通信等 2. 针对大世界场景进行内存优化、渲染优化和资源加载优化 3. 开发和维护关卡编辑器、大地图编辑器等辅助开发工具 4. 参与客户端技术架构设计,制定开发规范和最佳实践 必备技能: • Unity3D引擎:5年以上实际项目经验,深度理解渲染管线、资源管理、性能优化等核心机制 • 编程语言:精通C#,熟练使用Lua进行热更新开发 • 架构设计:熟练运用常用设计模式(单例、观察者、工厂、状态机等),具备良好的代码架构能力 • 网络编程:掌握客户端网络通信、协议设计和数据同步机制 • UI开发:熟练使用UGUI,具备复杂界面系统开发经验
北京
社招IEG技术
1.参与Unity引擎开发工作,专注于高性能渲染技术和性能优化; 2.开发和维护多线程渲染管线,提高游戏性能和视觉质量; 3.设计和实现图形API(GLES、Metal、Vulkan),利用最新的GPU技术; 4.优化CPU和GPU性能,确保在各种移动设备上流畅的游戏体验; 5.维护和改进项目代码库,确保高质量和高效率的标准; 6.保持对游戏开发和渲染技术的最新进展的了解。
更新于 2025-04-03成都