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创梦天地高级枪械原画设计(卡拉彼丘)

社招全职地点:深圳状态:招聘

任职要求


具有良好的枪械设计审美;
熟识各类枪械知识,通识各类枪械内部结构与改装;
能熟练、独立的进行各…
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工作职责


游戏枪械设计,游戏枪械改装;
角色原画概念输出;
外包修改反馈;
指导项目组关于枪械武器的设计。
包括英文材料
相关职位

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社招3年以上CodeV-手游

1.负责《无畏契约》风格枪械的商业化设计以及细节打磨,确保武器在视觉和功能上高度契合游戏世界观; 2.需要指导和协调子岗V岗的员工进行设计;部门内协调3D,动作,特效等跨部门合作,确保设计方案落地和品质统一; 3.具备制定设计标准与流程的专业能力。

更新于 2026-07-01深圳
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社招3年以上网易游戏(互娱)

1、能够按照产品和项目宣传的需要,按照工作计划,按时按质按量完成项目所需的概念设计,提交工作; 2、辅助编导同事设计并把控插画包装片的画面质量,准确传达画面含义; 3、静帧类壁纸设计图前期设计,中期协助3D制作并还原原画设计图,后期高模修图,完善3D的不足; 4、CG视频角色和场景拆分设计(类似游戏美术的角色原画和场景原画); 5、针对CG片镜头设计画面气氛,绘制情景概念图,准确指引3D制作方向; 6、创意型视频前期画面美术风格的设计; 7、数字绘景。(非专业性要求)

更新于 2026-06-15广州
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社招3年以上网易游戏(互娱)

1、负责服务端系统功能、活动、玩法框架的设计与实现,服务器框架的优化与扩展; 2、负责深入优化服务端性能与质量,提升产品稳定性; 3、对所负责模块的内容生产管线进行梳理,对其中存在的效率、质量等问题,提供改进方案,以及相关工具开发; 4、同策划及客户端人员进行有效沟通,解决各种服务器的问题

更新于 2026-06-15杭州
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社招网易游戏(互娱)

1.主要负责渲染效果以及特效系统相关解决方案开发; 2.游戏客户端引擎功能模块设计与移动端落地; 3.与美术直接合作,满足其他职能引擎相关需求并共同推进画面表现提升; 4.游戏运行时特效相关性能优化以及稳定性提高;

更新于 2026-06-15杭州