1、3DMAX、Ae、U3D、UE4软件基础操作熟练; 2、节奏把控准确; 3、合理的色彩搭配; 4、26届及之后毕业在校生,一周可至少实习四天,可至少实习三个月。 加分项:可手绘设计特效草稿,特效色彩对比有清晰的排序。
1、负责游戏中特效的设计和制作,包括角色技能特效、场景特效等; 2、针对游戏体验增加特效设计; 3、把控整体游戏特效节奏和风格。
学习并参与游戏内3D特效的设计与制作。 项目介绍:https://aoc.lilith.com/360
1.学习并参与游戏内3D特效的设计与制作。
1、学习并参与游戏内3D特效的设计与制作 项目介绍:https://zspd.lilith.com/
1、根据产品的视觉风格,制作相应界面表现和动效设计,提升游戏画面表现; 2、把控动画、特效交互效果的引擎实现;配合组长完成输出落地; 3、能与设计师和程序良好的配合,最终效果实现到游戏当中。