
莉莉丝游戏3D特效实习生
实习兼职特效地点:上海状态:招聘
任职要求
1.热爱游戏,具备基本的游戏3D特效认知 2.美术基础扎实,色彩感觉敏锐,具有一定的审美能力 3.有较好的沟通及表达能力,有主动意识,责任心强,能够吃苦耐劳,能承受一定压力,保持学习精神。 4.熟练掌握…
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工作职责
1.学习并参与游戏内3D特效的设计与制作。
包括英文材料
3ds Max+
https://www.autodesk.com/learn/ondemand/curated/3ds-max-quick-start-guide
From finding your way around the interface, to pipeline integration, and everything in between, get up to speed fast with Autodesk 3ds Max.
https://www.youtube.com/watch?v=YM9spHSNPpM
In this video, we start with the absolute basics, and take a close look at all of the important interface components that you'll be using frequently when modeling and creating scenes in 3ds Max.
相关职位

实习美术类
1. 参与游戏项目中 3D 特效资源的制作,覆盖技能特效、场景环境特效、剧情特效等类型; 2. 在 Unity 引擎中完成特效的搭建、参数调优、性能优化与效果验证; 3. 配合特效组组长或主美的需求,产出符合美术方向的特效方案与最终资源; 4. 参与特效模板库、常用素材与工具链的整理与维护; 5. 参与效果评审、跨职能对接与迭代优化,把美术意图落实到实机效果。
更新于 2026-07-07上海

校招美术类
1. 关卡基础玩法特效制作:负责各常规关卡、支线关卡、活动关卡内基础玩法特效制作与输出,包含但不限于角色技能命中、怪物受击、击杀反馈、弹道轨迹、碰撞爆炸、穿透溅射等战斗玩法特效,贴合关卡战斗节奏与数值手感。 2. 关卡场景交互特效落地:根据关卡玩法规则,制作场景互动类特效,涵盖关卡机关触发、平台升降、门扉开合、陷阱激活、拾取奖励、传送切换、关卡进度解锁等交互特效,强化关卡探索与流程反馈。 3. 关卡节奏与氛围特效适配:配合关卡策划、美术负责人,针对不同关卡调性制作配套氛围特效,例如新手关卡轻量化清新特效、攻坚关卡高压炫酷特效、秘境关卡神秘光影特效、BOSS关卡专属大招及阶段变身特效,贴合关卡玩法定位。 4. 特效迭代与问题修复:跟进关卡测试反馈,优化现有玩法特效的卡顿、表现违和、反馈不清晰、层级错乱等问题;根据玩法迭代需求,快速调整特效节奏、范围、强度、时长,适配关卡数值与玩法改动。 5. 资源整理与规范落地:整理关卡特效资源,统一命名、层级、渲染规范,复用通用特效模板,降低重复制作成本;配合完成特效打包、适配、机型兼容测试,保障全关卡特效稳定运行。
更新于 2026-06-30广州
