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巨人网络游戏3D动作实习生

实习兼职实习生地点:上海状态:招聘

任职要求


1、动画理论基础扎实;
2、3DMAXMaya等软件基础操作熟练…
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工作职责


设计手绘动态草稿-3dmax/maya制作-导入引擎/渲染。
包括英文材料
Maya+
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实习网易伏羲

1. 将深度学习图形图像领域技术结合游戏场景进行创新研究; 2. 负责计算机视觉/图形学相关核心技术在游戏相关领域的算法与落地应用工作,包括但不限于如下方向:3D生成,3D重建,3D人脸/头发/人体,表情/动作,渲染,蒙皮,材质等; 3. 借助游戏平台及数据推动技术前沿的发展,并且能够快速落地应用到业务中; 4. 发表高质量论文或撰写专利,提升技术影响力。

更新于 2025-04-17杭州
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实习技术

你可以: 1、与游戏美术、程序、策划等岗位合作,研究提高视觉表现力和生产效率的技术方案,并在游戏中实施落地; 2、游戏引擎中视觉表现相关开发,包括但不限于:Shader,状态机,客户端程序开发,编辑器工具开发等; 3、辅助美术提升产出品质和生产效率,包括但不限于:PCG等程序化工具、模板开发,生产工艺边际探索,辅助工具开发等; 4、为项目的开发运行保驾护航,包括但不限于:产出质量自动监控,性能和兼容性优化等; 5、探索技术美术领域新技术在行业和产品中应用的可能性。

杭州
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实习人工智能

1. 负责面向虚拟角色/虚拟人的创建(捏脸)和驱动(表情合成、动作捕捉和重定向、动作合成、舞蹈合成、物理模拟)等系统的设计和实现; 2. 深度参与上述能力在游戏和泛娱乐产品(短视频、直播、虚拟偶像、VTuber)中的工程化落地,对真实业务场景负责,帮助内容创作者提高生产效率,为玩家和用户创造崭新的互动娱乐体验。

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实习D10363

1、了解3D游戏动作的基本制作流程及规范,能够参与学习并且配合团队完成角色的绑定设置、动画制作; 2、对动作规律有一定的理解,能独立完成简单的角色动作,善于通过设计表现角色性格特征。

更新于 2024-10-14杭州