
巨人网络游戏角色原画设计师(国风卡牌)
社招全职3年以上美术设计类地点:上海状态:招聘
任职要求
1.3年以上游戏角色原画设计经验,有SLG游戏项目经验者优先;
2.美术、动画、游戏设计或相关专业本科及以上学历;
3.具备扎实的美术功底,擅长角色设计,能够熟练运用绘画软件(如Photoshop、Painter等);
4.熟悉SLG游戏的角色设计风格;
5.能够设计符合游戏世界观的角色形象,对角色服装、装备、武器等设计有深入理解;
6.能够设计出符合角色背景和功能的细节;
7.熟悉人体结构、动态表现和色彩搭配,能够设计出具有表现力的角色形象;
8.有主导过完整游戏项目的角色设计经验,能够独立完成从概念设计到最终落地的全流程工作;
9.具备良好的沟通能力和团队合作精神,能够与不同职能的团队成员高效协作;
10.对卡牌游戏开发有热情,能够承受一定的工作压力,具备较强的学习能力和创新精神。
工作职责
1.根据游戏的世界观、背景设定和策划需求,设计符合SLG游戏风格的角色形象,包括英雄、士兵、NPC等; 2.设计角色的外观、服装、装备、武器等,确保角色在视觉上具有辨识度和吸引力; 3.为角色设计不同的姿态、表情和性格特征,增强角色的表现力和代入感; 4.与策划团队沟通,理解角色在游戏中的定位和功能,确保设计符合玩法需求; 5.与3D美术团队合作,提供高质量的角色原画设计,确保角色在3D模型制作中的还原度; 6.与动画团队协作,确保角色设计适合动画制作的需求; 7.确保角色设计与游戏的整体美术风格和世界观保持一致; 8.参与游戏美术风格的制定和优化,推动角色设计在视觉上的创新和突破; 9.输出高质量的角色原画设计稿,包括角色三视图、细节设计说明等; 10.根据项目需求,提供角色设计的配色方案、材质说明等,便于后续制作。
包括英文材料
学历+
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社招3年以上美术设计类
1、根据游戏的世界观、背景设定和策划需求,设计符合SLG游戏风格的角色形象,包括英雄、士兵、NPC等; 2、设计角色的外观、服装、装备、武器等,确保角色在视觉上具有辨识度和吸引力; 3、为角色设计不同的姿态、表情和性格特征,增强角色的表现力和代入感; 4、与策划团队沟通,理解角色在游戏中的定位和功能,确保设计符合玩法需求; 5、与3D美术团队合作,提供高质量的角色原画设计,确保角色在3D模型制作中的还原度; 6、与动画团队协作,确保角色设计适合动画制作的需求; 7、确保角色设计与游戏的整体美术风格和世界观保持一致; 8、参与游戏美术风格的制定和优化,推动角色设计在视觉上的创新和突破; 9、输出高质量的角色原画设计稿,包括角色三视图、细节设计说明等; 10、根据项目需求,提供角色设计的配色方案、材质说明等,便于后续制作。
更新于 2025-10-17