
巨人网络游戏角色原画设计师(超自然行动组)
社招全职3年以上美术设计类地点:上海状态:招聘
任职要求
1、精通Photoshop、Clip Studio Paint、Procreate等绘图软件;
2、熟悉微恐风格化卡通风的表现手法,能够熟练运用夸张的比例、强烈的色彩对比和戏剧化的光影效果;
3、具备扎实的人体结构、动态表现和服装设计能力,能够创作出富有张力的角色形象…登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录
工作职责
1、根据游戏世界观和剧情需求,设计具有微恐风格化卡通风的角色原画,包括主角、NPC、敌人、Boss等; 2、创作角色的三视图(正面、侧面、背面)及细节设计图,确保角色设计符合游戏风格和叙事需求; 3、深入理解并贯彻微恐风格化卡通风格,结合夸张的比例、强烈的色彩对比、戏剧化的光影效果,打造具有视觉冲击力的角色形象; 4、确保角色设计与游戏的整体美术风格一致,同时突出角色的个性与故事背景; 5、与策划团队沟通,理解角色背景、性格、技能设定,并将其转化为视觉设计; 6、与3D美术团队紧密合作,提供清晰的设计参考,确保角色模型能够准确还原原画设计; 7、根据反馈对角色设计进行迭代优化,确保最终效果符合项目需求; 8、参与角色设计的测试与调整,确保角色在游戏中的表现力与功能性。
包括英文材料
Photoshop+
https://edu.gcfglobal.org/en/photoshopbasics/
In this free tutorial, learn how to perform some basic and advanced tasks in this popular photo editing program.
[英文] Learn Photoshop
https://www.adobe.com/learn/photoshop
Work with sample files and get step-by-step guidance right in the workspace.
相关职位

社招3年以上美术设计类
1、根据游戏的世界观、背景设定和策划需求,设计符合SLG游戏风格的角色形象,包括英雄、士兵、NPC等; 2、设计角色的外观、服装、装备、武器等,确保角色在视觉上具有辨识度和吸引力; 3、为角色设计不同的姿态、表情和性格特征,增强角色的表现力和代入感; 4、与策划团队沟通,理解角色在游戏中的定位和功能,确保设计符合玩法需求; 5、与3D美术团队合作,提供高质量的角色原画设计,确保角色在3D模型制作中的还原度; 6、与动画团队协作,确保角色设计适合动画制作的需求; 7、确保角色设计与游戏的整体美术风格和世界观保持一致; 8、参与游戏美术风格的制定和优化,推动角色设计在视觉上的创新和突破; 9、输出高质量的角色原画设计稿,包括角色三视图、细节设计说明等; 10、根据项目需求,提供角色设计的配色方案、材质说明等,便于后续制作。
更新于 2025-12-09上海

社招3年以上美术设计类
1.根据游戏的世界观、背景设定和策划需求,设计符合SLG游戏风格的角色形象,包括英雄、士兵、NPC等; 2.设计角色的外观、服装、装备、武器等,确保角色在视觉上具有辨识度和吸引力; 3.为角色设计不同的姿态、表情和性格特征,增强角色的表现力和代入感; 4.与策划团队沟通,理解角色在游戏中的定位和功能,确保设计符合玩法需求; 5.与3D美术团队合作,提供高质量的角色原画设计,确保角色在3D模型制作中的还原度; 6.与动画团队协作,确保角色设计适合动画制作的需求; 7.确保角色设计与游戏的整体美术风格和世界观保持一致; 8.参与游戏美术风格的制定和优化,推动角色设计在视觉上的创新和突破; 9.输出高质量的角色原画设计稿,包括角色三视图、细节设计说明等; 10.根据项目需求,提供角色设计的配色方案、材质说明等,便于后续制作。
更新于 2025-08-27上海