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巨人网络游戏角色原画设计师(超自然行动组)

社招全职3年以上美术设计类地点:上海状态:招聘

任职要求


1、精通Photoshop、Clip Studio Paint、Procreate等绘图软件;
2、熟悉微恐风格化卡通风的表现手法,能够熟练运用夸张的比例、强烈的色彩对比和戏剧化的光影效果;
3、具备扎实的人体结构、动态表现和服装设计能力,能够创作出富有张力的角色形象…
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工作职责


1、根据游戏世界观和剧情需求,设计具有微恐风格化卡通风的角色原画,包括主角、NPC、敌人、Boss等;
2、创作角色的三视图(正面、侧面、背面)及细节设计图,确保角色设计符合游戏风格和叙事需求;
3、深入理解并贯彻微恐风格化卡通风格,结合夸张的比例、强烈的色彩对比、戏剧化的光影效果,打造具有视觉冲击力的角色形象;
4、确保角色设计与游戏的整体美术风格一致,同时突出角色的个性与故事背景;
5、与策划团队沟通,理解角色背景、性格、技能设定,并将其转化为视觉设计;
6、与3D美术团队紧密合作,提供清晰的设计参考,确保角色模型能够准确还原原画设计;
7、根据反馈对角色设计进行迭代优化,确保最终效果符合项目需求;
8、参与角色设计的测试与调整,确保角色在游戏中的表现力与功能性。
包括英文材料
Photoshop+
相关职位

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校招美术设计类

1、负责游戏内的角色设计,道具设计等; 2、负责立绘,三视图,头像细化等。

上海
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社招3年以上美术设计类

1、根据游戏的世界观、背景设定和策划需求,设计符合SLG游戏风格的角色形象,包括英雄、士兵、NPC等; 2、设计角色的外观、服装、装备、武器等,确保角色在视觉上具有辨识度和吸引力; 3、为角色设计不同的姿态、表情和性格特征,增强角色的表现力和代入感; 4、与策划团队沟通,理解角色在游戏中的定位和功能,确保设计符合玩法需求; 5、与3D美术团队合作,提供高质量的角色原画设计,确保角色在3D模型制作中的还原度; 6、与动画团队协作,确保角色设计适合动画制作的需求; 7、确保角色设计与游戏的整体美术风格和世界观保持一致; 8、参与游戏美术风格的制定和优化,推动角色设计在视觉上的创新和突破; 9、输出高质量的角色原画设计稿,包括角色三视图、细节设计说明等; 10、根据项目需求,提供角色设计的配色方案、材质说明等,便于后续制作。

更新于 2025-12-09上海
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社招3年以上美术设计类

1.根据游戏的世界观、背景设定和策划需求,设计符合SLG游戏风格的角色形象,包括英雄、士兵、NPC等; 2.设计角色的外观、服装、装备、武器等,确保角色在视觉上具有辨识度和吸引力; 3.为角色设计不同的姿态、表情和性格特征,增强角色的表现力和代入感; 4.与策划团队沟通,理解角色在游戏中的定位和功能,确保设计符合玩法需求; 5.与3D美术团队合作,提供高质量的角色原画设计,确保角色在3D模型制作中的还原度; 6.与动画团队协作,确保角色设计适合动画制作的需求; 7.确保角色设计与游戏的整体美术风格和世界观保持一致; 8.参与游戏美术风格的制定和优化,推动角色设计在视觉上的创新和突破; 9.输出高质量的角色原画设计稿,包括角色三视图、细节设计说明等; 10.根据项目需求,提供角色设计的配色方案、材质说明等,便于后续制作。

更新于 2025-08-27上海
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社招3年以上网易游戏(雷火)

1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2、具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作; 3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 4、依据角色原画设计流程,参与审核; 5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果; 6、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

更新于 2025-06-20杭州