
巨人网络游戏3D场景实习生(27届实习)

1、负责 SLG 游戏买量视频 AI 动画素材制作,围绕战争、策略、建造、征服等核心题材,产出 2D 剪辑、简易 UE4 风格片段、AI 动态素材,贴合买量吸量特点,提升转化效果; 2、使用Lovart、即梦、可灵、Midjourney、Runway等工具,高效生成角色、场景、动态镜头,优化提示词,修复肢体扭曲、风格偏移等问题,保证素材质量与游戏调性统一; 3、依据投放数据迭代优化,调整动画节奏与视觉效果,提炼策略、对战、世界观等核心卖点,强化素材吸引力; 4、整理动画、角色、动作等素材,协助搭建标准化素材库,提升复用率;配合完成剪辑、合成等基础后期,保障交付效率; 5、跟踪 SLG 买量趋势与 AI 工具更新,主动应用新方法优化流程,提升产出质量与效率。
1.支持用增相关活动需求开发,针对c端动效支持、用户体验优化; 2. 与上下游团队密切配合,分析并给出最优的前端结构解决方案和效果实现; 3. 参与 Web 端整体的架构设计、性能优化,提升整体研发质量和效率。
部门介绍: 业界领先的地图渲染团队,新一代智能导航的领军者。核心目标是通过导人、导车的产品形态落地,核心技术能力的升级创新,持续为导航、打车、信息、汽车的地图渲染、车道级导航、AI应用提供引擎能力支撑;还有面向未来的云渲染、数字孪生等方向的探索;团队专注地图渲染研发,技术氛围浓厚、追求产品极致,以连接真实世界,服务于广大用户的出行和生活。 部门亮点: ● 车道级导航业界领先,利用几何建模技术,最早实现了人车共导和沉浸式导航。 ● 3D视界,采用游戏化实时渲染技术,结合AI技术,创新性实现了时空互联地图。 ● 顶流产品所需要的渲染技术、图形学、几何建模等业界难题等你来挑战。 岗位职责: 1. 负责3D空间关系构建与建模算法研发; 2. 负责几何图形算法的架构设计与落地; 3. 负责道路数据的精细化渲染研发。