
望尘科技游戏3D场景实习生
校招全职美术部地点:深圳状态:招聘
任职要求
1、本科及以上学历,计算机动画、数字媒体、视觉艺术或相关专业背景,艺术类院校优先;
2、有3D设计经验,对游戏开发有热情,并且愿意不断学习和提升自己;
3、熟练掌握3D建模、贴图和渲染等相关技能;
4、能够快速适应多变的工作环境,并具备良好的团队合作精神;
5、具备良好的沟通和表达能力。
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工作职责
我们正在寻找有激情、有创造力的24/25届 应届毕业生,加入我们的团队,一起为我们的顶级手机游戏创建出色的3D场景! 1、负责制作高质量的3D场景及其相关元素; 2、参与场景构思和设计,包括选择合适的贴图和材质; 3、熟练掌握3D建模软件,如Maya 3Dmax,Substance Painter,PS并可以完成优秀的贴图和渲染; 4、与程序员和其他美术人员密切合作,确保场景的完整性和功能实现; 5、持续学习并跟踪最新的3D技术和行业趋势。
包括英文材料
学历+
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1、擅长次时代/写实风格的3D制作; 2、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D场景模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作; 3、理解游戏的美术风格,进行模型制作,完成产品的美术效果实现;
更新于 2025-06-04北京
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1. 将深度学习图形图像领域技术结合游戏场景进行创新研究; 2. 负责计算机视觉/图形学相关核心技术在游戏相关领域的算法与落地应用工作,包括但不限于如下方向:3D生成,3D重建,3D人脸/头发/人体,表情/动作,渲染,蒙皮,材质等; 3. 借助游戏平台及数据推动技术前沿的发展,并且能够快速落地应用到业务中; 4. 发表高质量论文或撰写专利,提升技术影响力。
更新于 2025-04-17杭州
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1. 负责面向虚拟角色/虚拟人的创建(捏脸)和驱动(表情合成、动作捕捉和重定向、动作合成、舞蹈合成、物理模拟)等系统的设计和实现; 2. 深度参与上述能力在游戏和泛娱乐产品(短视频、直播、虚拟偶像、VTuber)中的工程化落地,对真实业务场景负责,帮助内容创作者提高生产效率,为玩家和用户创造崭新的互动娱乐体验。
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