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望尘科技游戏3D场景实习生

校招全职美术部地点:深圳状态:招聘

任职要求


1、本科及以上学历,计算机动画、数字媒体、视觉艺术或相关专业背景,艺术类院校优先;
2、有3D设计经验,对游戏开发有热情,并且愿意不断学习和提升自己;
3、熟练掌握3D建模、贴图和渲染等相关技能;
4、能够快速适应多变的工作环境,并具备良好的团队合作精神;
5、具备良好的沟通和表达能力。

备注:应聘该岗位需要提供过去相关的3D场景作品。

福利待遇:
提供具有竞争力的薪资和福利待遇;
提供丰富多彩的培训和晋升机会,为您的职业发展提供支持;
创造性和积极性得到充分的尊重和认可;
在轻松愉快的工作氛围中实现个人和团队目标。
如果你对此职位感兴趣并符合上述要求,请立即将简历发送给我们!

工作职责


我们正在寻找有激情、有创造力的24/25届 应届毕业生,加入我们的团队,一起为我们的顶级手机游戏创建出色的3D场景!


1、负责制作高质量的3D场景及其相关元素;
2、参与场景构思和设计,包括选择合适的贴图和材质;
3、熟练掌握3D建模软件,如Maya 3Dmax,Substance Painter,PS并可以完成优秀的贴图和渲染;
4、与程序员和其他美术人员密切合作,确保场景的完整性和功能实现;
5、持续学习并跟踪最新的3D技术和行业趋势。
包括英文材料
学历+
相关职位

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实习

1、熟练使用U3D游戏引擎,了解游戏地图编辑器功能并能使用制作游戏地图,熟练各类插件使用; 2、按照策划要求规划,独立完成游戏地图整体制作,地表贴图绘制,布置灯光以及烘焙灯光贴图。 3、配合程序组实现所需效果,并在尽可能保证效率的前提下提供优化方案,提高产品质量。

更新于 2025-09-23
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校招美术音频

学习并参与游戏3D场景的建模和贴图绘制。

更新于 2025-06-26
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实习技术类

1.根据原画、照片或文字需求创建3D场景或道具的高模或低模,同时满足艺术和设计需求; 2.有较强的造型能力,布线合理,能够准确的将设计图转化为三维模型,进行纹理绘制、UV映射和材质创建,以确保高质量的视觉效果,提升3D美术表现力; 3.优化3D模型,以提高在实时引擎中的性能(例如,降低多边形数量,创建LOD),将3D资产整合到游戏引擎或其他可视化平台中。

更新于 2025-06-20
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实习2D场景设计部

01.配合主美完成预研项目的美术风格探索,基于AI工具(如MidJourney、Stable Diffusion等)快速输出2d场景原画的概念图,并配合3D化、动效等后续资源落地; 02.根据项目需求,参与多风格探索(卡通/写实/混合风格)的美术资源制作(包括但不限于场景,角色,UI道具图标等); 03.参与轻中度玩法(休闲、模拟经营、SLG等)的美术原型开发,协助推进美术风格与玩法融合;

更新于 2025-08-27