
巨人网络3D地编设计师
社招全职5年以上美术设计类地点:上海状态:招聘
任职要求
1、5年以上游戏行业工作经验,至少有过1个完整游戏项目经验; 2、扎实的美术功底及良好的美术鉴赏能力、丰富的模型制作能力,擅长欧美暗黑卡通风; 3、精通各类模型及贴图制作软件(ZB、3…
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工作职责
1、制作项目需要的各种类型的3D模型及风格化贴图及材质库搭建; 2、能与下游地编美术、关卡策划、特效美术等一起配合,合理拆分物件,对齐需求细节,确保资源顺利产出; 3、与外包团队对接,指导和推进外包完成项目资源需求; 4、按照一定的规则对3D模型进行性能方面的优化。
包括英文材料
Maya+
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Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
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社招3年以上美术设计类
1、负责使用Unity引擎进行游戏场景关卡的设计与搭建,确保整体视觉效果与玩法逻辑融合; 2、熟练操作3D地图编辑器,完成白模搭建,进行地形、建筑、道具等场景元素的布局与优化; 3、配合美术团队完成场景氛围渲染、灯光效果设计及调整优化; 4、参与场景资源管理,优化性能与资源效率,确保流畅的游戏体验。
更新于 2025-08-13上海

社招5年以上3D地编
1. 根据项目需要和世界观设定,完成高品质的场景布局及气氛营造。 2. 参与优化3D地编工作流程,主动发现自身和上下游的问题并提出解决方案,持续提高美术质量。 3. 性能优化,合理规划地图性能和资源大小。 4. 具备关卡设计思维,对关卡策划给予的地图动线需求做出合理的建议并持续完善迭代。 5. 具备从白模到灯光的地编全流程制作能力。 6. 敏锐的关注行业动态,时刻保证美术品质远超竞品。
更新于 2025-06-12上海

社招3年以上3D地编
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更新于 2025-11-12上海
