
盛趣游戏3D地编_拂晓工作室
社招全职3年以上研发美术地点:上海状态:招聘
工作描述
岗位职责: 1. 负责3D场景中部分环境物件、模型及材质贴图的制作与优化; 2. 负责地图的关卡搭建、场景布局、光照及整体氛围表现,配合策划、程序及其他美术岗位完成引擎内的整合与最终效果优化; 3. 根据项目需求参与场景视觉方案探索,并使用 AI 工具辅助场景部分美术资产的制作; 4. 负责部分场景美术外包资源的对接,包括需求说明、制作反馈、质量验收及进度跟踪,确保外包资源符合项目标准并按计划交付;…
登录查看完整工作描述
微信扫码,1秒登录
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
3ds Max+
https://www.autodesk.com/learn/ondemand/curated/3ds-max-quick-start-guide
From finding your way around the interface, to pipeline integration, and everything in between, get up to speed fast with Autodesk 3ds Max.
https://www.youtube.com/watch?v=YM9spHSNPpM
In this video, we start with the absolute basics, and take a close look at all of the important interface components that you'll be using frequently when modeling and creating scenes in 3ds Max.
还有更多 •••
相关职位

社招5年以上美术设计类
岗位职责: 1、制作项目需要的各种类型的3D模型及风格化贴图及材质库搭建; 2、能与下游地编美术、关卡策划、特效美术等一起配合,合理拆分物件,对齐需求细节,确保资源顺利产出; 3、与外包团队对接,指导
更新于 2026-02-24上海

社招3年以上
岗位职责: 1、负责ARPG游戏场景的地形编辑与【箱庭式关卡】制作,包括地形塑造、物件摆放、植被分布、氛围营造等; 2、根据概念设定与关卡设计需求,搭建符合ARPG战斗与探索体验的场景; 3、优化场景
广州

实习
职位要求 1、有扎实的美术功底,良好的设计能力和美术素养; 2、热爱游戏事业,对设计地图有浓厚的创造力和想象空间; 3、熟练使用3Dmax,photoshop,有较强的学习能力; 4、熟练掌握Unit
更新于 2025-12-29上海
