
巨人网络2D动画分镜导演(超自然行动组)
社招全职美术设计类地点:上海状态:招聘
任职要求
1、动漫公司或游戏公司分镜师及相关职务从业经历; 2、熟练使用一种及以上分镜绘制软件(TBS,CSP,FL),以及一种或以上剪辑软件; 3、具备优秀的剧作能力和良好的画面感,能够按照导演的需求准确的把握整体演出节奏与表…
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工作职责
1、根据项目需求,设计分镜脚本并绘制气氛概念稿和动态分镜; 2、配合导演需求,设计相关角色的动画表现,并协调跟进后续落地; 3、对外包进行跟进指导监修,验收成果。
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
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1.负责项目2D剧情动画的画面设计与开发; 2.参与片子的构思、设计,将文字脚本绘制成分镜,并独立完成画面细化,上色完稿,确保画风与IP形象统一,全程跟踪片子进行并落地; 3.与供应商合作,进行反馈及调整。
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校招美术类
【该岗位为日常实习生岗位,投递不限届别】 1.参与游戏影视前期美术设计,包括概念气氛图、color key,区域规划、单体建筑设计,功能性物件、山石、植被设计拆分等; 2.结合世界观设定对物品进行包装,跟进策划导演分镜的需求,明确带有叙事画面的设计功能和目的,协同3D美术人员,完成场景相关的细节设计; 3.与视频管线上下游沟通和配合,完善场景在动画中的最终表现效果。
更新于 2026-03-16广州
社招3年以上
1.参与游戏过场二维动画的构思和落地; 2.根据提供的文案脚本,以符合世界观的方式独立制作出故事板分镜与动态分镜,并全流程把控完成成品的落地。 3.独立跟进视频制作全流程,包括:配音监棚、剪辑、美术素材需求撰写等,保证制作流程顺利开展。
更新于 2026-06-03上海