
巨人网络2D动画分镜导演(超自然行动组)
社招全职美术设计类地点:上海状态:招聘
任职要求
1、动漫公司或游戏公司分镜师及相关职务从业经历; 2、熟练使用一种及以上分镜绘制软件(TBS,CSP,FL),以及一种或以上剪辑软件; 3、具备优秀的剧作能力和良好的画面感,能够按照导演的需求准确的把握整体演出节奏与表…
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工作职责
1、根据项目需求,设计分镜脚本并绘制气氛概念稿和动态分镜; 2、配合导演需求,设计相关角色的动画表现,并协调跟进后续落地; 3、对外包进行跟进指导监修,验收成果。
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
相关职位
社招3年以上
1.按照分镜故事板,以及导演的要求,进行角色相关动作、表情的设计制作,设计镜头调度,并输出静态单帧pose图; 2.能够配合分镜制作3D Layout,完成动作,节奏,特效白盒; 3.与其他部门合作,推进身体,表情绑定资产的正确表现; 4.负责制定进行动捕计划和动捕资源的优化与调整,以达到符合镜头制作的精细度;确保动作捕捉质量和风格; 5.对于重要镜头,或者是外部供应商无法完成、完成度不够高的镜头,进行重新设计与修改,并负责外包管控的工作,在外包审核环节中对镜头节奏、动画表现等给予专业的建议;
更新于 2025-08-20上海

社招2年以上美术类
1.根据故事大纲和核心主体,进行可视化二维分镜创作。 2.对分镜进行剪辑、配音和音效; 3.理解导演或组长的反馈并执行修改,保证作品质量与风格连贯; 4.保障工作质量,确保周期内完成任务;
更新于 2024-09-23上海
