
巨人网络游戏3D场景设计师(超自然行动组)
社招全职美术设计类地点:上海状态:招聘
工作描述
岗位职责: 1、创造性地设计3D游戏场景,包括但不限于建筑、地形、植被及道具等元素。 2、制作场景的材质贴图,确保场景在游戏引擎中的视觉效果达到预期。 3、与团队成员紧密合作,优化场景资源,提升场景在游戏中的性能和视觉表现。 4、设计…
登录查看完整工作描述
微信扫码,1秒登录
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
相关职位

校招美术设计类
1、对二次元模型造型设计有一定的表现力; 2、对二次元材质表现力有一定理解认识; 3、对二次元环境灯光有合理的编排与理解。 加分项:对U3D和UE4引擎有初步的了解。 工作职责 制作标准化工业流二次
上海
社招3年以上虚拟人星瞳设计
1.美术相关专业毕业,大专以上学历,至少有3到5年工作经验,有参与成功上线二次元项目经验者为佳; 2.对游戏3D场景设计制作及资源优化有自己的见解,造型能力强,色感突出,注重场景物件塑造和材质的准确
更新于 2025-10-21深圳
社招3年以上虚拟人星瞳设计
1.3年及以上场景美术相关工作经验,熟练掌握unity引擎,对UE引擎有一定了解或经验; 2.熟练使用引擎完成地形编辑工作,能自主完成地形地貌,地表材质,场景光照等,同时保证性能符合项目要求; 3
更新于 2026-04-10深圳