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巨人网络技术美术TA-美术向(26届秋招)

校招全职美术设计类地点:上海状态:招聘

任职要求


1、具有熟练的编程能力(C#Unity Shader),能够独立编码实现常见效果所需机制;
2、熟练操作 Unity,对美术相关某个方向有自己的研究理解,例如:角色、动作、特效、UI动效、场景、调色、编辑器工具制作、流程自动化工具制作;
3、有一定美术制作经验,了解一种或多种 DCC 软件操作(3ds Max, Maya…
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工作职责


1、熟悉 Unity 编程和某一美术相关方向,了解 DCC 软件,了解二次元;
2、配合美术实验二次元效果,打造落地工作流。
包括英文材料
C#+
Unity+
Shader+
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1、积极探索AI前沿技术,研发AI美术资产生产流程和管线,将AI技术应用推广和应用至项目中。 2、和开发、美术合作,实现各种lora训练,工作流搭建,提升美术品质; 3、能够通过不同节点和工具的组合完成综合性复杂需求,能够构建完善且通用的AI工作流。 4、跟踪AI行业最新技术,推进新技术在项目中落地,保持平台的技术领先;

更新于 2025-07-21北京
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1.对美术工作中遇到的问题提供技术支持; 2.和引擎程序、美术合作,实现各种表现效果,提升美术品质; 3.优化项目美术工作流程,规范美术资源,制作相应美术工具或插件,提高工作效率。

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1、负责Unity,PBR技术,流程和环境搭建,及相关优化; 2、负责Unity,Shader的开发和优化; 3、配合主美制定相关资源规范和流程规范; 4、配合主美不断提升美术效果,和程序共同优化美术资源,研究和实现更优的表现效果。

更新于 2025-03-18杭州
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1、针对抖音业务形态下不同业务场景的3D互动需求,把控实时渲染效果实现,为美术创意提供技术支持; 2、负责3D自研引擎渲染效果的规划与实践,奠定引擎渲染风格基调,把握效果与性能的平衡点; 3、负责资产性能优化,为不同业务场景制定最佳美术生产规范,指导设计效果的落地; 4、面向移动端设备,探索画面表现上限,服务于抖音不同业务中的设计师创意需求; 5、通过为引擎编辑器定制插件、工具、优化工作流等方式,提高美术与技术间的协同效率。

更新于 2024-10-17上海