
巨人网络技术美术TA-美术向(26届秋招)
校招全职美术设计类地点:上海状态:招聘
任职要求
1、具有熟练的编程能力(C#、Unity Shader),能够独立编码实现常见效果所需机制; 2、熟练操作 Unity,对美术相关某个方向有自己的研究理解,例如:角色、动作、特效、UI动效、场景、调色、编辑器工具制作、流程自动化工具制作; 3、有一定美术制作经验,了解一种或多种 DCC 软件操作(3ds Max, Maya…
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工作职责
1、熟悉 Unity 编程和某一美术相关方向,了解 DCC 软件,了解二次元; 2、配合美术实验二次元效果,打造落地工作流。
包括英文材料
C#+
https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/
The C# guide contains articles, tutorials, and code samples to help you get started with C# and the .NET platform.
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
Shader+
https://clauswilke.com/art/post/shaders
To the uninitiated, shader programming can appear like magic.
https://learnopengl.com/Getting-started/Shaders
A great resource to learn modern OpenGL aimed at beginners.
[英文] Shader Learning
https://shader-learning.com/
Shader Learning is a platform that helps you learn and enhance your shading skills by solving interactive problems.
https://www.youtube.com/watch?v=3mfvZ-mdtZQ
Shaders are an incredibly useful programming tool to have under your belt, especially for creative coding and generative art.
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1、积极探索AI前沿技术,研发AI美术资产生产流程和管线,将AI技术应用推广和应用至项目中。 2、和开发、美术合作,实现各种lora训练,工作流搭建,提升美术品质; 3、能够通过不同节点和工具的组合完成综合性复杂需求,能够构建完善且通用的AI工作流。 4、跟踪AI行业最新技术,推进新技术在项目中落地,保持平台的技术领先;
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