logo of ztgame

巨人网络游戏商业化策划师(26届秋招)

校招全职策划类地点:上海状态:招聘

任职要求


1、本科及以上学历,专业不限,但请带着你对竞技游戏的 500+ 小时热爱来聊;
2、逻辑控:能用 Excel/Python/SQL 把“感觉”翻译成“假设-验证-结论”;
3、审美在线:分得清赛博霓虹和蒸汽波,知道玩家为什么为“流光特效”而不是“贴图变色”掏钱;
4、沟通不怂:敢在 10 人评审会上用 3 分钟讲清你的方案,也能在 1v1 美术大佬面前把“再亮一点”翻译成 HSV 数值;
5、抗压有梗:版本前通宵改表不玻璃心,发版本后看数据跌成“心电图”能自嘲“这波我在大气层”;
6、热爱沟通:与玩家密切沟通,遇到挨骂不玻璃心,运筹帷幄,分析玩家内心真正的诉求并让他买单。
【加分项】
1、网感强,抖音、小红书重度用户;
2、数学/经济/心理学/计算机背景,拿过建模/美赛/ACM 奖项。

工作职责


1、设计并落地让玩家感到开心的付费和福利内容:皮肤资源、通行证、礼物玩法等;
2、用数据说话:埋点、跑数、AB 实验,找到玩家爽点与付费转化的最优平衡;
3、研究全球竞品和跨品类案例(MOBA、战术射击、Party Game…),输出 1-3 页纸的“分析报告”;
4、参与制定全年商业化 Roadmap,直接对一条产品线的新增 ARPU 渗透率 负责。
包括英文材料
学历+
Excel+
Python+
SQL+
相关职位

logo of mihoyo
校招美术&表现类

本岗位仅接受2026届投递 风格不限!风格不限!风格不限! 1.成为一名优秀的游戏关卡美术设计师,输出高品质的美术资源; 2.与策划、原画配合规划场景内的人文,山石,生态,水系,景点等自然风貌;并与模型师、灯光师、TA配合对游戏场景进行铺设优化,营造环境氛围; 3.在与上下游充分沟通,了解需求,对齐标准的基础上,跟进并确保最终关卡的落地效果。

logo of netease
实习游戏策划

在雷火,你可以: - 参与设计游戏中的时装、坐骑、武器、宠物、动作、配饰、特效等各类外观资源,协同美术团队一起把想法落地,同时负责资源配置; - 根据游戏设计意图,负责外观相关系统的玩法功能设计- 界面及操作设计与其他细节设计; - 根据游戏设定、玩家体验、市场反响,负责游戏各类外观的规划、定价。

logo of netease
校招游戏策划

在雷火,你可以: 1.参与设计游戏中的时装、坐骑、武器、宠物、动作、配饰、特效等各类外观资源,协同美术团队一起把想法落地,同时负责资源配置; 2.根据游戏设计意图,负责外观相关系统的玩法功能设计、界面及操作设计与其他细节设计; 3.根据游戏设定、玩家体验、市场反响,负责游戏各类外观的规划、定价。

logo of netease
社招3年以上网易游戏(互娱)

1.负责游戏内商业化设计,包括但不限于:礼包定价、付费商业化活动设计、投放产出循环以及养成系统的数值规划等; 2.以设计目的和功能定位为出发点,结合玩家体验,进行数值设计; 3.和其他策划、职能一起协作,负责相关功能的数值协调工作; 4.根据落地效果、玩家反馈,结合数据不断优化系统及数值体验。

更新于 2025-05-26