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巨人网络游戏特效设计师(国风SLG)

社招全职3年以上美术设计类地点:上海状态:招聘

任职要求


1、美术、动画、游戏设计或相关专业专科及以上学历;
2、熟练掌握Unity引擎,特别是HDRP管线的特效制作流程;
3、熟悉Unity的粒子系统、Shader Graph、VFX Graph、光照、后处理等技术;
4、具备良好的美术基础,能够理解并实现SLG游戏的特效风格(写实、魔幻、科幻等);
5、熟悉特效优化技巧,能够平衡HD…
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工作职责


1、根据SLG游戏的需求,设计并制作战斗技能、场景特效、UI动效等;
2、确保特效在Unity-HDRP管线下的高质量表现;
3、使用Unity的粒子系统、Shader、光照、后处理等技术,创造符合SLG游戏风格的特效,确保特效在不同平台(PC、移动端等)上的表现效果一致且流畅;
4、熟悉Unity-HDRP管线的渲染流程,能够根据HDRP的特性调整和优化特效,对特效进行性能优化;
5、确保其在HDRP管线下的运行效率,尤其是在大规模战斗场景中的表现;
6、与策划、美术、程序团队紧密合作,确保特效与游戏整体风格和玩法相匹配;
7、参与游戏开发的全流程,从概念设计到最终实现,提供特效相关的创意和技术支持;
8、关注Unity-HDRP管线的最新技术发展,探索新的特效制作工具和方法,推动团队在特效制作上的技术创新,提升SLG游戏的视觉表现力。
包括英文材料
学历+
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1、设计符合项目玩法规则的场景和关卡地形; 2、创建场景策略标识系统,强化玩家战术决策体验; 3、主导阵营差异化场景体系,融合历史考据与IP元素重构; 4、设计场景氛围特效方案,协助技术美术时限动态环境效果; 5、制定场景模块化规范,协助优化3D制作与关卡搭建效率; 6、与关卡策划合作验证场景策略合理性,与灯光/后期团队统一视觉基调,参与场景原画→3D→引擎落地的全流程品质把控。

更新于 2025-06-17上海
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1.支持用增相关活动需求开发,针对c端动效支持、用户体验优化; 2. 与上下游团队密切配合,分析并给出最优的前端结构解决方案和效果实现; 3. 参与 Web 端整体的架构设计、性能优化,提升整体研发质量和效率。

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更新于 2025-04-03北京
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社招3年以上

1、负责设计和实现游戏客户端的核心功能、系统和模块,包括用户界面、渲染、输入、音频、动画、物理等 2、开发和优化游戏客户端的性能、帧率和内存占用,确保游戏的流畅性和响应性 3、协助美术、策划建立高效的游戏内容制作流程,理解和实现游戏的需求和功能 4、协助美术、策划开发相关工具链,优化程序设计和工程结构 5、熟悉游戏开发工具和技术,如游戏引擎、集成开发环境、版本控制系统等

更新于 2025-04-02北京