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哔哩哔哩资深场景概念设计师(国风)

社招全职5年以上游戏类地点:上海状态:招聘

任职要求


1、5年以上游戏场景概念设计经验,主导过至少1款上线项目的场景全流程设计。
2、国风场景专精:精通中国古建结构、园林造景、地理风貌,具备文化元素精准提取、以及将其进行现代化设计转译的能力。
3、策略游戏场景经验:理解地形掩体、视野遮挡、路径规划等设计对玩法的影响,有SRPG/SLG项目经验者优先。
4、精通Photoshop场景绘制,熟练使用3D\AI工具进行辅助设计以及效率提升。
5、具有空间策略思维,能将玩法与场景的纵深感\空间感有机结合。
6、具有场景设计的宏观架构能力,可以统筹区域场景风格统一性。
7、设计符合地理逻辑的地形地貌以及气候系统,确保场景的生物环境自洽。

加分项
熟悉Unity/UE场景优化流程
国画功底

工作职责


1、设计符合项目玩法规则的场景和关卡地形;
2、创建场景策略标识系统,强化玩家战术决策体验;
3、主导阵营差异化场景体系,融合历史考据与IP元素重构;
4、设计场景氛围特效方案,协助技术美术时限动态环境效果;
5、制定场景模块化规范,协助优化3D制作与关卡搭建效率;
6、与关卡策划合作验证场景策略合理性,与灯光/后期团队统一视觉基调,参与场景原画→3D→引擎落地的全流程品质把控。
包括英文材料
Unity+
Unreal+
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社招5年以上网易游戏(雷火)

-需要保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通; -需要与主美紧密合作,为团队提供美术方向; -具备快速表现的能力; -具备3D模型辅助设计制作能力者更佳; -具备良好的语言表达能力及合作态度;

更新于 2025-04-11
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社招6年以上美术音频

1、负责游戏场景的概念设计与规划,包括构思并呈现游戏世界的整体风格、布局和视觉效果。 2、参与制定游戏整体风格与美术风格,确保场景设计与游戏整体风格协调一致。 3、主导游戏主要关卡和场景的视觉表现,负责场景的概念设计和原画创作。 4、与程序团队合作,确保场景在游戏引擎中的有效实现,并对性能进行优化。 5、指导和协调次要场景设计师,确保次要场景与主场景的连贯性和统一性。

更新于 2024-08-15
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社招IEG设计

1.协同策划、场景组长制定游戏场景风格,负责游戏中地图、建筑,道具等原画设计,输出原画设计模版和规范; 2.根据游戏的世界观、策划白盒和玩法要求,设计环境概念,包括气氛图,key arts和资产设计; 3.运用良好的沟通和协作能力,将多方需求整合并落实到设计中。

更新于 2025-06-20
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社招5年以上网易游戏(互娱)

1.配合主美制定游戏场景风格,输出在研国风项目场景原画设计模版和规范; 2.组织场景原画和场景制作人员开展工作; 3.对接具体场景设计任务,参与并审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作;4.积累总结设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。

更新于 2025-07-18