哔哩哔哩资深场景概念设计师(国风)
社招全职5年以上游戏类地点:上海状态:招聘
任职要求
1、5年以上游戏场景概念设计经验,主导过至少1款上线项目的场景全流程设计。 2、国风场景专精:精通中国古建结构、园林造景、地理风貌,具备文化元素精准提取、以及将其进行现代化设计转译的能力。 3、策略游戏场景经验:理解地形掩体、视野遮挡、路径规划等设计对玩法的影响,有SRPG/SLG项目经验者优先。 4、精通Photoshop场景绘制,熟练使用3D\AI工具进行辅助设计以及效率提升。 5、具有空间策略思维,能将玩法与场景的纵深感\空间感有机结合。 6、具有场景设计的宏观架构能力,可以统筹区域场景风格统一性。 7、设计符合地理逻辑的地形地貌以及气候系统,确保场景的生物环境自洽。 加分项 熟悉Unity/UE场景优化流程 国画功底
工作职责
1、设计符合项目玩法规则的场景和关卡地形; 2、创建场景策略标识系统,强化玩家战术决策体验; 3、主导阵营差异化场景体系,融合历史考据与IP元素重构; 4、设计场景氛围特效方案,协助技术美术时限动态环境效果; 5、制定场景模块化规范,协助优化3D制作与关卡搭建效率; 6、与关卡策划合作验证场景策略合理性,与灯光/后期团队统一视觉基调,参与场景原画→3D→引擎落地的全流程品质把控。
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
相关职位
社招5年以上网易游戏(雷火)
-需要保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通; -需要与主美紧密合作,为团队提供美术方向; -具备快速表现的能力; -具备3D模型辅助设计制作能力者更佳; -具备良好的语言表达能力及合作态度;
更新于 2025-04-11

社招6年以上美术音频
1、负责游戏场景的概念设计与规划,包括构思并呈现游戏世界的整体风格、布局和视觉效果。 2、参与制定游戏整体风格与美术风格,确保场景设计与游戏整体风格协调一致。 3、主导游戏主要关卡和场景的视觉表现,负责场景的概念设计和原画创作。 4、与程序团队合作,确保场景在游戏引擎中的有效实现,并对性能进行优化。 5、指导和协调次要场景设计师,确保次要场景与主场景的连贯性和统一性。
更新于 2024-08-15
社招IEG设计
1.协同策划、场景组长制定游戏场景风格,负责游戏中地图、建筑,道具等原画设计,输出原画设计模版和规范; 2.根据游戏的世界观、策划白盒和玩法要求,设计环境概念,包括气氛图,key arts和资产设计; 3.运用良好的沟通和协作能力,将多方需求整合并落实到设计中。
更新于 2025-06-20