
巨人网络游戏角色原画设计师(国风SLG)
任职要求
1、3年以上游戏角色原画设计经验,有SLG游戏项目经验者优先; 2、美术、动画、游戏设计或相关专业本科及以上学历; 3、具备扎实的美术功底,擅长角色设计,能够熟练运用绘画软件(如Photoshop、Painter等); 4、熟悉SLG游戏的角色设计风格; 5、能够设计符合游戏世界观的角色形象,对角色服装、装备、武器等设计有深入理解; 6、能够设计…
工作职责
1、根据游戏的世界观、背景设定和策划需求,设计符合SLG游戏风格的角色形象,包括英雄、士兵、NPC等; 2、设计角色的外观、服装、装备、武器等,确保角色在视觉上具有辨识度和吸引力; 3、为角色设计不同的姿态、表情和性格特征,增强角色的表现力和代入感; 4、与策划团队沟通,理解角色在游戏中的定位和功能,确保设计符合玩法需求; 5、与3D美术团队合作,提供高质量的角色原画设计,确保角色在3D模型制作中的还原度; 6、与动画团队协作,确保角色设计适合动画制作的需求; 7、确保角色设计与游戏的整体美术风格和世界观保持一致; 8、参与游戏美术风格的制定和优化,推动角色设计在视觉上的创新和突破; 9、输出高质量的角色原画设计稿,包括角色三视图、细节设计说明等; 10、根据项目需求,提供角色设计的配色方案、材质说明等,便于后续制作。

1.根据游戏的世界观、背景设定和策划需求,设计符合SLG游戏风格的角色形象,包括英雄、士兵、NPC等; 2.设计角色的外观、服装、装备、武器等,确保角色在视觉上具有辨识度和吸引力; 3.为角色设计不同的姿态、表情和性格特征,增强角色的表现力和代入感; 4.与策划团队沟通,理解角色在游戏中的定位和功能,确保设计符合玩法需求; 5.与3D美术团队合作,提供高质量的角色原画设计,确保角色在3D模型制作中的还原度; 6.与动画团队协作,确保角色设计适合动画制作的需求; 7.确保角色设计与游戏的整体美术风格和世界观保持一致; 8.参与游戏美术风格的制定和优化,推动角色设计在视觉上的创新和突破; 9.输出高质量的角色原画设计稿,包括角色三视图、细节设计说明等; 10.根据项目需求,提供角色设计的配色方案、材质说明等,便于后续制作。
1.支持用增相关活动需求开发,针对c端动效支持、用户体验优化; 2. 与上下游团队密切配合,分析并给出最优的前端结构解决方案和效果实现; 3. 参与 Web 端整体的架构设计、性能优化,提升整体研发质量和效率。
部门介绍: 业界领先的地图渲染团队,新一代智能导航的领军者。核心目标是通过导人、导车的产品形态落地,核心技术能力的升级创新,持续为导航、打车、信息、汽车的地图渲染、车道级导航、AI应用提供引擎能力支撑;还有面向未来的云渲染、数字孪生等方向的探索;团队专注地图渲染研发,技术氛围浓厚、追求产品极致,以连接真实世界,服务于广大用户的出行和生活。 部门亮点: ● 车道级导航业界领先,利用几何建模技术,最早实现了人车共导和沉浸式导航。 ● 3D视界,采用游戏化实时渲染技术,结合AI技术,创新性实现了时空互联地图。 ● 顶流产品所需要的渲染技术、图形学、几何建模等业界难题等你来挑战。 岗位职责: 1. 负责3D空间关系构建与建模算法研发; 2. 负责几何图形算法的架构设计与落地; 3. 负责道路数据的精细化渲染研发。