鹰角网络玩法策划
社招全职地点:上海状态:招聘
工作描述
岗位职责 1.负责游戏玩法内容的设计与落地,包括核心机制、操作规则、关卡目标、玩法节奏及反馈设计; 2.从玩法目标出发提出设计方案,并通过原型、试玩等方式快速验证核心体验; 3.持续参与玩法迭代,根据实际试玩表现发现问题,调整规则、操作、数值、节奏及内容结构; 4.能够将玩法设计拆解为清晰、可执行的需求,与程序、美术、交互等岗位协作推动落地; 5.参与玩法从早期创意、原型验证到完整制作的全过程,对最终游戏体验负责; 6.根据不同平台及输入方式,参与 PC、主机、移动端下的玩法与操作适配; 7.持续关注不同品类游戏及新玩法,对优秀玩法进行拆解分析…
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包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
脚本+
[英文] Scripting language
https://en.wikipedia.org/wiki/Scripting_language
https://zhuanlan.zhihu.com/p/571097954
一个脚本通常是解释执行而非编译。脚本语言通常都有简单、易学、易用的特性,目的就是希望能让程序员快速完成程序的编写工作。
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岗位职责: 1.负责游戏内语言社交向、休闲竞技向或欢乐派对向的副玩法设计,确保玩法的可玩性 2.与研发团队中的程序美术合作,推动玩法落地并验收 3.根据玩家反馈持续调整迭代玩法,并扩展玩法相关的系统功
更新于 2026-08-19成都

社招
1.热爱游戏,对游戏体验有独到见解,熟悉自己的游戏产品,了解自身游戏用户诉求,渴望加入游戏行业 ; 2.具备良好的学习能力、数理基础、逻辑思维、创新意识和抗压强度,踏实而有创意,勤奋而善于思考,面对挑
更新于 2026-02-26北京
社招3-5年网易游戏(互娱)
1. 热爱武侠题材,对武侠题材有深入研究者优先。 2. 至少2年关卡或玩法制作经验,有第三人称3D RPG类游戏经验开发优先。 3. 有开放世界游戏有深入体验与理解者优先。 4. 熟悉UE蓝图或有编程
更新于 2026-07-05杭州