鹰角网络生产导演(引擎)
社招全职3年以上地点:上海状态:招聘
任职要求
3年以上动画/影视导演经验,主导过游戏CG、角色PV等项目,需提供代表作品集; 熟悉引擎CG制作流程,对建模、场景、绑定、动作、特效、灯光煊染、后期合成等流程有充分的把控能力,至少精通Maya/Houdini/Nuke/UE/Unity中任意3款软件; 对游戏行业有深刻理解,熟悉二次元题材者优先,了解二…
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工作职责
能积极负责与导演、美术沟通,参与到前期的方案讨论环节,判断评估需求制作难度,前置性地提出建议和技术解决方案,进行画面效果预演与落地,把控画面呈现效果; 熟悉Unity动画Timeline或者UE动画Sequence,制作标准灯光合成镜头ColorKey; 协助制片整合资源并制定周期计划,熟悉游戏PV或CG动画流程(场景、动画、特效、后期合成等)进行专业指导与质量监督,提出精准反馈及优化方案; 协调内外部资源,包括与供应商、外包团队的沟通对接,确保项目按时高质量交付; 不断推动工具优化,并与各环节配合测试和验收。推动生产管线的优化,提出设计解决建议和方案。制定管线规范;
包括英文材料
Maya+
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Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
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社招3年以上
根据项目需求,和导演&主美确认美术风格和质量对标,协助制片整合资源并制定周期计划。 负责推进CG动画内容的生产落地,对美术,动画,资产,特效,灯光合成等环节进行视效角度的质量监督并给出建议。 对供应商提交内容给出精准的反馈意见,必要时需要制作灯光合成单帧或序列作为标杆参考。 协调各环节的资源交接并实时跟进项目推进情况,保证项目进度与质量。
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社招5年以上
主导游戏内过场动画的资产制作和管理工作,如模型、动画、灯光、特效、合成等; 负责与导演、美术、制片团队协作,制定制作计划并推进项目落地,确保内容品质与效率; 对过场动画的全流程(分镜、动画、特效、后期合成等)进行专业指导与质量监督,提出精准反馈及优化方案; 协调内外部资源,包括与供应商、外包团队的沟通对接,确保项目按时高质量交付;
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社招3年以上食杂零售-小象事
1.负责库内常温标品生产进度和生产人员的管理。 2.负责库内生产小组人员排班.操作培训.任务布置。 3.负责与运输.服务站、分拣.收退库维等环节的协调配合。 4.负责库内生产作业现场的管理和指挥。 5.对运营结果负责,确保操作效率和质量不断提高。 6.负责仓储管理相关的数据统计、报表分析和问题解决,提出优化建议并推动 实施。
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