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鹰角网络生产导演(离线)

社招全职3年以上地点:上海状态:招聘

任职要求


三年以上离线三维动画实际执导经验,能驾驭不同风格的项目,需提供代表作品集;
熟悉传统流程和前沿技术,有PBR+NPR流程经验优先,对建模、场景、绑定、动作、特效、灯光煊染、后期合成等流程有充分的把控能力,可以自行制作高品质的标准灯光合成镜头单帧;
具备优秀的审美能力与美术基础,对构图、色彩、镜头语言有敏锐感知,能驾驭多种美术风格;
出色的团队沟通与目标管理能力,能高效协调跨部门合作,推动项目落地并解决执行中的问题;
抗压能力强,适应快节奏工作环境,具备强烈的责任心与创新精神。
对音乐有独到见解,有丰富的音乐、动画、游戏内容知识储备,热爱二次元。

工作职责


根据项目需求,和导演&主美确认美术风格和质量对标,协助制片整合资源并制定周期计划。
负责推进CG动画内容的生产落地,对美术,动画,资产,特效,灯光合成等环节进行视效角度的质量监督并给出建议。
对供应商提交内容给出精准的反馈意见,必要时需要制作灯光合成单帧或序列作为标杆参考。
协调各环节的资源交接并实时跟进项目推进情况,保证项目进度与质量。
包括英文材料
相关职位

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社招网易游戏(互娱)

1.前期沟通:能积极负责与导演\策划沟通,判断评估需求制作难度,提出建议和方案。 2.标杆制作:制作离线渲染CG、引擎过场、单帧渲染的画面表杆。 3.质量把控:能做审核和提升,与合作方共同题拔高画面效果。 4.协作优化:判断并向TD提出流程工具的开发,并与各环节配合测试和验收。推动生产管线的优化,提出设计解决建议和方案。 5.经验分享:积累和分享技术经验,制定编写各类规范。 6.风格研发:能配合前期设计,将风格化效果生产研发出来并落地。

更新于 2025-05-27
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社招网易游戏(互娱)

职位描述 1.前期沟通:能积极负责与导演\策划沟通,判断评估需求制作难度,提出建议和方案。 2.标杆制作:制作离线渲染CG、引擎过场、单帧渲染的画面表杆。 3.质量把控:能做审核和提升,与合作方共同题拔高画面效果。 4.协作优化:判断并向TD提出流程工具的开发,并与各环节配合测试和验收。推动生产管线的优化,提出设计解决建议和方案。 5.经验分享:积累和分享技术经验,制定编写各类规范。 6.风格研发:能配合前期设计,将风格化效果生产研发出来并落地。

更新于 2025-04-14
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社招

1.能积极负责与导演\策划沟通,参与到前期的方案讨论环节,判断评估需求制作难度,前置性地提出建议和技术解决方案; 2.进行标杆制作,制作离线渲染CG、引擎过场、单帧渲染的画面标杆; 3.对制片的管线质量把控,对画面效果做审核和提升,针对性地根据需求进行画面优化,提出引擎内的模型、动作、灯光、特效等功能需求,与合作方共同拔高画面效果; 4.不断推动工具优化,并与各环节配合测试和验收。推动生产管线的优化,提出设计解决建议和方案。制定管线规范; 5.配合项目前期研发与设计,进行画面效果预演与落地,把控画面呈现效果;

更新于 2025-08-20
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社招3年以上

能积极负责与导演、美术沟通,参与到前期的方案讨论环节,判断评估需求制作难度,前置性地提出建议和技术解决方案,进行画面效果预演与落地,把控画面呈现效果; 熟悉Unity动画Timeline或者UE动画Sequence,制作标准灯光合成镜头ColorKey; 协助制片整合资源并制定周期计划,熟悉游戏PV或CG动画流程(场景、动画、特效、后期合成等)进行专业指导与质量监督,提出精准反馈及优化方案; 协调内外部资源,包括与供应商、外包团队的沟通对接,确保项目按时高质量交付; 不断推动工具优化,并与各环节配合测试和验收。推动生产管线的优化,提出设计解决建议和方案。制定管线规范;

更新于 2025-09-15