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鹰角网络战斗策划实习生(UE)

实习兼职地点:上海状态:招聘

任职要求


有良好的逻辑性和沟通习惯,积极主动、责任心强,对产出效果有较高追求,能够主动发现问题解决问题;
丰富的多人PVP游戏、MO…
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工作职责


参与部分角色技能和战斗的讨论,负责部分角色技能、武器招式的落地执行;
参与和负责部分3C相关内容的反拆、分析与落地实现;
参与调优和打磨相关战斗的体验;
与美术和程序部门配合,保证预期的战斗体验的落地与细节打磨。
包括英文材料
Unreal+
相关职位

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实习网易游戏(雷火)

1.参与战斗系统的规则实现设计,包括技能触发、召唤物AI行为、场景交互等模块 2.协助设计3C核心体验(Character角色控制、Camera摄像机表现、Control操作反馈),优化移动、攻击、视角切换等基础体验 3.编写战斗事件流程图及配置文档,配合程序实现技能时间轴、BOSS阶段转换(固定血量/时间轴触发) 4.过UE动画编辑器调试角色动作衔接,优化打击感与战斗流畅度

更新于 2025-08-29杭州
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实习A113601A

ByteIntern:面向2026届毕业生(2025年9月-2026年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。 团队介绍:一款科幻写实的全平台(手游/PC/主机)射击项目,使用UE5引擎研发,欢迎加入我们。 1、参与射击战斗相关的战斗能力设计、数值配置、平衡性调优及品质迭代优化; 2、参与角色移动、镜头、射击、受击反馈等核心战斗体验的细节调优; 3、通过数据分析和玩家反馈,持续改进战斗系统的可玩性; 4、配合程序、美术团队落地设计需求,跟进功能实现并验证效果达成预期目标。

更新于 2025-02-19深圳
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实习网易游戏(雷火)

1. 参与技能编辑工具的开发与研究,分析游戏核心体验,为产品优化提供指标性参考依据。; 2. 深入使用编辑器制作技能,了解作者的诉求和痛点,配合团队制作模板或者封装功能组件给作者使用; 3. 辅助对接程序进行开发实现和封装集成,增强战斗相关模块的易用性、易扩展性和易维护性; 4. 持续关注行业动态和技术发展趋势,不断优化UGC功能,提升用户体验和使用效率,提升UGC模块的用户满意度和渗透率。

更新于 2025-08-29杭州
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实习产品策划

" 1.了解角色技能制作的实现逻辑,并能独立完成技能的制作和开发 2. 根据需求,落地角色制作流程中相关配置工作,协调其它部门完成设计的落地 3. 根据需求,了解并落实游戏中角色核心战斗内容优化,包括角色的基础机制、视听表现、战斗手感等 4. 根据关卡和敌人等游戏环境的特性,能对角色的游玩体验做出分析和调优

更新于 2025-11-25成都