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鹰角网络资深引擎工程师-非图形(UE项目)

社招全职3年以上地点:上海状态:招聘

任职要求


1.大学本科及以上学历,3年及以上游戏引擎相关经验;
2.扎实的程序基础, 精通C++数据结构等;
3.在引擎底层框架,内存,物理,特效底层等领域有丰富的实战经验;
4.熟悉游戏UE引擎架构;
5.熟悉计算机原理,CPU,GPU架构。

工作职责


1.定制化引擎功能,深度挖掘引擎性能;
2.负责非图形向模块的功能实现和优化,包括但不限于:资源加载,物理,特效底层,内存,Streaming等;
3.帮助项目极限优化性能。
包括英文材料
学历+
C+++
数据结构+
Unreal+
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社招3年以上网易游戏(互娱)

1. 负责基于UE引擎的角色、场景、特效等模块的风格化渲染开发,主导Shader编写及材质效果优化,实现包括卡通光照模型、非真实感渲染(NPR)、动态植被系统等在内的视觉表现。 2. 设计并实现地形、植被、建筑等场景元素的风格化表现,例如程序化地形生成(集成World Machine/Houdini)、动态风场模拟、材质混合(使用Substance Designer/Quixel Mixer)等技术手段。 3. 定制UE编辑器工具链,开发支持资源导入、自动化检查(LOD生成、贴图压缩)、性能分析等功能的Python/蓝图脚本工具,提升美术生产效率和流程标准化。 4. 主导DCC工具链集成(如Maya/Houdini插件开发),推动模型、贴图、动画资源的跨软件协作流程优化,确保资源生产符合项目需求和规范。 5. 针对移动端(OpenGL ES/Vulkan)及PC端(DirectX 12)进行GPU/CPU性能调优,优化Draw Call合批、LOD策略、光照方案等关键环节,确保跨平台性能稳定。 6. 研究UE 5新特性(如Nanite虚拟几何体、Lumen动态光照),结合风格化渲染需求,探索并应用新技术以提升画面质量和开发效率。

更新于 2025-06-11
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社招3年以上

1.定制化引擎功能,深度挖掘引擎性能; 2.为项目实现特殊引擎需求; 3.帮助项目极限优化性能; 4.研究和实现前沿引擎技术,提升游戏品质。

更新于 2025-07-08
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社招1年以上C1V

1、负责抖音、直播、开放平台等相关系统和产品功能服务端研发工作,构建内容安全平台,保证系统的稳定性并提升安全策略的实施效率,保障短视频及海量直播间的内容安全,包括但不限于:规则引擎、策略平台、特征平台、审核流系统、审核操作平台、劳动力管理平台、风险感知、风控数据、处置中心等等系统建设; 2、深入发掘和分析业务需求和产品一起寻找业务问题的解决方案; 3、根据业务实际情况优化现有系统的技术架构,降低各系统模块间的耦合,提升需求开发与系统迭代的效率,建设面向亿级日投稿+亿级日活的高并发、高稳定性系统。

更新于 2021-11-25
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社招诚云科技

1、数据资产管理平台开发与治理 构建企业级数据资产管理平台,构建数据清晰的血缘,支持高效溯源。 建立元数据管理、数据血缘追踪、质量监控与安全合规体系。 2、知识图谱构建与优化 从结构化/非结构化数据中提取实体与关系,构建行业知识图谱(如客户关系图谱)。 通过规则引擎、NLP模型持续优化图谱质量。 3、AI助理系统开发 集成大语言模型(LLM)与垂直知识库,开发智能问答、自然语言查询及自动化报表功能。 设计API/Web接口,支持业务用户通过自然语言调用数据服务(如“查询某产品的销售趋势”)。 搭建模型训练与部署框架,实现AI能力快速迭代。 4、数据安全合规与质量管理 建立数据质量指标(完整性、一致性、准确性),开发自动化检测与修复工具。 实现异常数据实时告警(如延迟、权限越权),并通过邮件/SMS/企业微信通知责任人。 5、平台性能与稳定性保障 优化Spark/Flink任务性能,提升高并发场景下的平台稳定性。 监控系统运行状态,设计容灾机制与自动化运维工具,降低故障率。

更新于 2025-05-28