鹰角网络资深PM(技术向)
社招全职5年以上地点:上海状态:招聘
任职要求
本科及以上学历,计算机、软件工程、游戏开发等相关专业优先;
有过游戏开发岗位工作经验优先;能够理解技术方案、接口关系及系统依赖,协助开发组长做出业务判断
5 年以上游戏研发或技术项目管理经验,有大型 3D 游戏项目经验优先。
参与过至少一个完整游戏研发周期,熟悉从预研、量产、测试到上线运营的全过程。
具备优秀的跨团队沟通和推动能力,能够积极协调技术类部门和策划、美术共同交付。
熟悉敏捷研发、项目风…登录查看完整任职要求
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工作职责
负责协助技术类组长(客户端,服务器,引擎等)和TD策划梳理游戏研发技术管线的整体规划,识别生产瓶颈; 协同 TA、引擎、工具、客户端、服务端,推动以下能力建设: 资产生产、导入、检查与版本管理 编辑器及内容生产工具 自动构建、自动化测试和持续集成 多平台适配、打包、发布与版本管理 性能分析、质量监控和数据看板 建立开发管线效率与质量指标,推动技术类管线规范、操作文档、培训及团队使用,持续跟踪使用反馈和实际收益。 参与重大技术方案评审,协调资源并推动方案落地 复盘研发过程中的效率和质量问题,形成可复用的平台能力及最佳实践。
包括英文材料
学历+
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
Maya+
https://www.youtube.com/channel/UCHmAXsicpLK2EHMZo5_BtDA
Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
3ds Max+
https://www.autodesk.com/learn/ondemand/curated/3ds-max-quick-start-guide
From finding your way around the interface, to pipeline integration, and everything in between, get up to speed fast with Autodesk 3ds Max.
https://www.youtube.com/watch?v=YM9spHSNPpM
In this video, we start with the absolute basics, and take a close look at all of the important interface components that you'll be using frequently when modeling and creating scenes in 3ds Max.
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