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鹰角网络视效总监(重力井)

社招全职8年以上地点:上海状态:招聘

任职要求


1.影视动画、计算机图形学、数字媒体艺术等相关专业本科及以上学历。
2.8年以上CG行业经验,3年以上视效总监或高级视效艺术家经验,有完整项目全流程管理经验。
3.熟悉影视、游戏或动画行业制作流程,有成熟作品集或项目案例。
4.精通Maya、Houdini、Nuke、Blender等主流CG软件;熟悉渲染引擎(如Arnold、RenderMan、Unreal Engine等)与特效技术(流体、粒子、刚体动力学等)。
5.扎实的美术功底,对色彩、光影、构图有敏锐把控力,能快速理解并转化导演的艺术需求。
6.出色的跨部门协调能力,能清晰传达创意方向与技术方案。

工作职责


1.负责动画项目中视觉效果整体设计与技术实现,确保艺术风格与技术方案符合项目需求。
2.参与前期创意策划,主导视觉开发(场景特效、灯光、合成等),制定视效制作流程与质量标准。
3.审核视效环节输出的成果,并带领内外团队,确保最终视觉效果达到艺术与技术标准,符导演与产品方的需求。
4.解决复杂技术难题,优化制作流程与工具链。
包括英文材料
学历+
Maya+
Unreal+
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社招5年以上

1、需求分析与方案制定:深度参与高质量番剧项目制作,准确理解并消化项目方的需求与意图,将抽象创意转化为完整、可行的项目视效整体解决方案。从前期概念设计到后期制作,把控视效风格与技术实现路径,确保视效效果符合项目整体定位与质量标准 2、技术指导与执行监督:凭借对Houdini、Rendershift、Arnold、UE、Nuke等专业工具的精通,为项目团队提供技术指导与支持。监督视效制作全流程,包括特效模拟、渲染、合成等环节,及时解决技术难题,保障视效镜头按时、高质量完成,实现预期视觉效果 3、资源协调与管理:制定工作计划与任务分配,组织团队成员进行技术培训与经验交流,提升团队整体视效制作水平。协调与美术、动画、灯光等部门的合作,整合项目资源,确保视效部分与项目其他环节协同推进,共同达成项目目标 4、行业趋势与创新:了解视效技术发展趋势,引入新技术、新方法优化项目制作流程与效果。推动团队在视效创意与技术上的创新

更新于 2025-06-20
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社招5年以上

1.为CG项目与引擎局内演出服务,根据导演提供的参考、进行设计、并落地最终的画面效果; 2.协同制片组织制作相应人员,指定合理的制作周期计划; 3.在后期制作过程中,负责项目制作的指导并审核制作效果; 4.负责所有与最终画面效果相关的更新与维护工作。

更新于 2025-09-18
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社招5年以上

1. 按照视效总监或导演的需求,能按时完成镜头制作任务,对节奏和形态的理解把控精准,能够解决特效技术上的难点; 2. 熟练掌握各类三维特效元素、粒子、流体、刚体、水、云、烟火爆炸、以及其他特殊效果等,对灵活多变的特效能提出恰当的解决方案; 3. 完成特效制作及最终输出画面的预合成,与灯光协作保证特效层与渲染层在nuke的统一无缝合成。 4. 把控内部整体制作质量,在项目周期内带领成员高质量的完成项目需求

更新于 2025-07-07
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社招美术岗位

1、针对【风格化】电影项目【幽明志】开发模型方案并搭建完整制作流程。 2、按照导演和视效总监的意图和要求,同制作总监配合,深刻理解二维设计图的结构,形态,可能的动画运作机理,材质要求,负责对项目三维资产(模型、材质、毛发布料资产)视觉效果的把控、审核及指导,保证项目资产的艺术品质和制作效率。因为项目为强风格化电影,需要岗位候选人具备高度的创作,提炼与概括模型设计的能力,并为此进行流程开发。 3、参与三维制作环节工作流程和制作规范的制定和管理,提升团队的艺术水平和制作执行能力。 4、持续探索,改进视效的呈现效果。

更新于 2025-07-30