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鹰角网络Unity客户端-演出向(明日方舟:终末地)

社招全职2年以上地点:上海状态:招聘

任职要求


1.专业技能:
熟练掌握Unity引擎及C#语言,具备2年以上Unity客户端开发经验;…
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工作职责


1.关卡演出功能开发与维护:
参与关卡演出功能的技术方案制定,独立负责关卡内演出功能开发;
基于Timeline为策划提供直观的编辑器工具,实现异步预加载与无缝衔接;
实现多机位镜头切换、角色表情接入等深度演出效果,并提供可扩展的开发接口。
2.叙事系统功能开发与维护:
参与叙事系统及其工具链的开发与维护;
提供多个叙事演出的衔接方案,配合和帮助策划实现流畅的表现效果。
3.编辑器开发与维护:
负责Timeline相关编辑器工具的开发与稳定维护;
与策划紧密合作,提出更优的编辑器解决方案,协助排查配置逻辑及性能问题。
4.相机系统开发与维护:
维护与开发相机系统,熟悉镜头状态机的相关逻辑;
配合策划实现多机位镜头切换,并编写相关使用规范文档。
5.跨部门沟通与协作:
积极与策划、美术等部门沟通,明确需求,推动演出效果的落地实现;
具备良好的跨部门沟通能力,能够清晰表达技术方案并理解策划需求;
在需求评估与开发计划阶段提出合理化建议,确保高效开发与演出效果一致性。
包括英文材料
Unity+
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相关职位

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社招程序&技术类

1. 设计和实现GamePlay相关的玩法机制; 2. 维护GameCore在 C/S的正确性和一致性; 3. 与策划、美术密切配合,进行各种必要的尝试和探索,以使功能达到设计要求并体验良好; 4. 支撑内容的制作过程,在工具流程方面持续迭代,保证Workflow 简单、健壮、易用; 5. 了解现有的Code Framework,并持续整理和改进,优化性能。

上海
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社招程序&技术类

1、支持大型项目海量内容的工业化生产工具开发; 2、设计和实现工具来支撑游戏内容的不同模块,如战斗、关卡、剧情演出、任务等; 3、设计与开发工具提高游戏中各个环节的效率; 4、维护和提升现有工具的稳定性、易用性与人机功效; 5、辨别对应内容制作管线中存在的效率和质量问题,主动寻找和提供改进方案; 6、对接引擎和TA,配合开发工具。

上海
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社招程序&技术类

1. 设计和实现工具来支撑游戏内容的不同模块,如战斗、关卡、剧情演出、DCC插件等; 2. 提升内容的制作阶段、验收阶段、发布阶段的效率和质量; 3. 维护和提升现有工具的稳定性、易用性、性能; 4. 辨别对应内容制作管线中 存在的效率和质量问题,寻找和提供改进方案;

上海
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社招技术研发类

职位描述 1. 设计和实现工具来支撑游戏内容的不同模块,如战斗、关卡、剧情演出等; 2. 提升研发效率和质量,维护和提升现有工具的稳定性、易用性、性能; 3. 辨别对应内容制作管线中存在的效率和质量问题,寻找和提供改进方案;

更新于 2025-07-18上海