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米哈游Unity游戏客户端工具-绝区零

社招全职程序&技术类地点:上海状态:招聘

任职要求


1、对于工具开发的经验要求3年+,具有丰富的游戏工具链开发经验;
2、扎实的3D数学、图形、数据结构算法基础;
3、熟悉C#、C/C++语言中的一种,对Python熟悉加分;
…
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工作职责


1、支持大型项目海量内容的工业化生产工具开发;
2、设计和实现工具来支撑游戏内容的不同模块,如战斗、关卡、剧情演出、任务等;
3、设计与开发工具提高游戏中各个环节的效率;
4、维护和提升现有工具的稳定性、易用性与人机功效;
5、辨别对应内容制作管线中存在的效率和质量问题,主动寻找和提供改进方案;
6、对接引擎和TA,配合开发工具。
包括英文材料
数据结构+
算法+
C#+
还有更多 •••
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社招3年以上程序&技术类

1、深入游戏开发、制作环节,剖析产品性能热点,协助性能优化相关方案; 2、开发、维护性能工具,完善、拓展性能分析工具链,搭建完备的检测平台; 3、参与挖掘新的测试方法,从各维度拓展测试深度; 4、参与提高团队测试效率,发现项目问题并通过流程、工具等方式推进优化。

上海
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社招2年以上质量管理类

1. 负责游戏产品性能测试相关的质量保障工作,性能测试计划/方案的制定,测试执行,分析和报告输出; 2. 根据性能测试的结果进行性能瓶颈分析和风险评估,并且能够准确定位性能热点,提出性能调优方案; 3. 使用平台或第三方工具提升性能测试的效率; 4. 性能风险前推,能够将项目面临的性能问题拆解成代码规范、流程制度、资源检查需求等,在前置环节规避性能风险; 5. 参与引擎功能测试,制定引擎测试用例,负责游戏引擎开发过程中功能/性能保障工作。

上海
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社招程序&技术类

1. 设计和实现工具来支撑Unity自动化管线,如资源打包、配置导出、分支合并等; 2. 提升内容的制作阶段、验收阶段、发布阶段的效率和质量; 3. 维护和提升现有工具的稳定性、易用性、性能; 4. 辨别对应内容制作管线中,存在的效率和质量问题,寻找和提供改进方案;

上海
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社招5年以上程序&技术类

1.负责客户端系统玩法工具设计和开发 2.配合策划和美术同学设计和实现工具来支撑游戏内容的不同模块,如:美术资源监控和管理、数值工具开发 3.支撑内容的制作过程,在工具、流程方面持续迭代,保证其规范、健壮、易用 4.了解现有的代码框架,并持续整理和改进,优化性能

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