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鹰角网络资深客户端开发(明日方舟:终末地)

社招全职3年以上地点:上海状态:招聘

任职要求


1.本科及以上学历,计算机相关专业优先;
2.3年以上Unity3D相关实际开发经验,有独立游戏开发经验优先;
3.通过CET-6,具有良好的英文读写能力,能熟练使用搜索引擎查找阅读英文资料;
4.良好的面向对象设计、分析能力,规范的编程风格,有游戏编辑器相关开发经验;
5.有扎实的编程基础和算法基础;
6.热爱游戏,善于沟通,有责任心和团队合作意识。

工作职责


1.负责游戏中核心模块设计及实现;
2.负责游戏内容相关编辑器及工具开发;
3.根据需求分析并设计出合适的解决方案;
4.持续优化游戏的视觉体验和性能参数。
包括英文材料
学历+
Unity+
面向对象+
算法+
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社招3年以上

负责客户端性能分析工具的开发工作; 负责客户端整体性能问题的定位和优化工作,包括业务层,引擎层和资产规格; 持续优化项目在CPU、GPU、内存、发热卡顿、Crash等多个维度的性能指标; 与其他部门合作,搭建性能监控和优化流程,制定性能标准,保障游戏在多端性能落地; 参与游戏其他核心模块的选型和迭代,持续优化项目整体质量。

更新于 2025-08-11
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社招3年以上

1.为动画师及客户端程序员提供动画相关技术支持,解决动画技术问题,提升动画质量; 2.利用现有引擎制作动画相关内容,提升动画质量及效率; 3.配合程序员和动画师,测试和开发复杂的动画系统; 4.研究行业前沿动画方案,按需引进到项目。

更新于 2025-09-25
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社招3年以上

负责游戏中战斗模块的设计和实现,有较好的框架能力 负责战斗相关的编辑器及各类工具的开发拓展,有组织上下游工作流的意识 对游戏开发涉及的各类模块有基本了解(如热更新、渲染和性能优化等),拆解需求考虑全面 与策划美术合作良好,能负责迭代玩法原型、框架设计、落地执行以及长线维护的全流程

更新于 2025-07-07
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社招网易游戏(互娱)

1. 负责游戏客户端引擎模块/渲染效果设计、开发和调优; 2. 负责游戏客户端/服务端模块设计、开发和调优; 3. 负责客户端性能、表现、逻辑优化。

更新于 2024-11-07