鹰角网络资深客户端开发(明日方舟:终末地)
社招全职3年以上地点:上海状态:招聘
包括英文材料
学历+
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
面向对象+
https://liaoxuefeng.com/books/java/oop/index.html
面向对象编程,英文是Object-Oriented Programming,简称OOP。
https://liaoxuefeng.com/books/python/oop/index.html
面向对象编程——Object Oriented Programming,简称OOP,是一种程序设计思想。
https://www.youtube.com/watch?v=SiBw7os-_zI
Learn the basics of object-oriented programming all in one video.
算法+
https://roadmap.sh/datastructures-and-algorithms
Step by step guide to learn Data Structures and Algorithms in 2025
https://www.hellointerview.com/learn/code
A visual guide to the most important patterns and approaches for the coding interview.
https://www.w3schools.com/dsa/
相关职位
社招3年以上
负责客户端性能分析工具的开发工作; 负责客户端整体性能问题的定位和优化工作,包括业务层,引擎层和资产规格; 持续优化项目在CPU、GPU、内存、发热卡顿、Crash等多个维度的性能指标; 与其他部门合作,搭建性能监控和优化流程,制定性能标准,保障游戏在多端性能落地; 参与游戏其他核心模块的选型和迭代,持续优化项目整体质量。
更新于 2025-08-11
社招3年以上
1.为动画师及客户端程序员提供动画相关技术支持,解决动画技术问题,提升动画质量; 2.利用现有引擎制作动画相关内容,提升动画质量及效率; 3.配合程序员和动画师,测试和开发复杂的动画系统; 4.研究行业前沿动画方案,按需引进到项目。
更新于 2025-09-25
社招3年以上
负责游戏中战斗模块的设计和实现,有较好的框架能力 负责战斗相关的编辑器及各类工具的开发拓展,有组织上下游工作流的意识 对游戏开发涉及的各类模块有基本了解(如热更新、渲染和性能优化等),拆解需求考虑全面 与策划美术合作良好,能负责迭代玩法原型、框架设计、落地执行以及长线维护的全流程
更新于 2025-07-07