掌握部分摄影、动画、分镜、导演相关的影视基础能力; 具有良好的文字阅读和理解能力; 具有良好的审美和沟通能力,责任心强、善于总结与分析; 热爱游戏,有游戏开发比赛、相关实习经验者优先; 2026届以后毕业,本科及以上学历; 能够连续实习4个月及以上,每周实习至少4天。
根据项目需要,学习和掌握引擎工具的使用; 理解项目需求,参与制作游戏演出中的站桩对话; 协助团队完成基础资源配置。
1.根据项目需要,学习和掌握引擎工具的使用; 2.理解项目需求,制作游戏演出中的站桩对话; 3.协助团队完成基础资源配置。
1.设计并完成二次元3D角色的剧情动画、演出表演、角色表情的制作; 2.根据策划案脚本或分镜,搭建制作剧情类动画; 3.在引擎内对镜头和动画的完成效果进行打磨调优,细化微表情和人物情绪。
1.负责制作高品质标杆动画资源,并推动引擎内动画效果落地; 2.负责制定和完善动画的制作规范,梳理制作流程,包括但不限于建立动作库等; 3.负责与策划、程序以及其他美术组协调沟通,准确高效实现项目开发的需求。