logo of hypergryph

鹰角网络UE客户端 - Gameplay

社招全职3年以上地点:上海状态:招聘

任职要求


本科及以上学历,计算机相关专业学历优先;
三年及以上3D游戏相关经验,需有UE项目经验,有上线UE项目经验者优先;
有良好的计算机基础,熟练掌握C++、蓝图,熟悉UE的Gameplay框架,包括GAS、GameFeature、网络同步;
具备代码调试和性能优化能力,关注性能,需要对相关性能参数有敏感度,能够针对不同情况对代码进行分析和改进;
熟悉研发管线,具有敏捷开发及快速迭代经验;
热爱游戏,喜爱游戏文化,对多品类游戏熟悉了解,对游戏行业有充足的了解;
有较强的学习能力,对工作有极致的追求。有良好的抗压能力以及团队协作能力;

工作职责


负责关卡交互玩法、技能的实现和优化,包括相应的动画表现、网络同步、资源管理等方面;
参与开发关卡玩法相应的编辑工具,包括但不限于新增资源类型、新增编辑器模式、关卡蓝图、调式工具等方面;
需要与美术、策划等团队密切配合,敏捷处理各类开发内容;
包括英文材料
学历+
Unreal+
C+++
相关职位

logo of xishanju
社招3-5年程序质量

• 与团队一起,使用UE4引擎完成项目开发 • 负责客户端/DS的Gameplay相关内容,如3C、战斗、技能、UI等系统的开发

更新于 2025-09-09
logo of mihoyo
社招4年以上程序&技术类

1.设计、实现和维护gameplay相关的系统和工具; 2.和策划、美术、程序深度合作; 3.写清晰、可维护、高效运行的代码; 4.性能分析和优化代码;

logo of xishanju
社招程序质量

岗位描述: 开发关卡相关业务代码,涉及3C,怪物AI,玩法实现等。

更新于 2025-07-07
logo of bilibili
社招游戏类

1、负责游戏客户端的程序开发和技术支持,不限于核心玩法、战斗模块、3C手感、地图玩法、NPC AI生态、任务系统、UI、 关卡、同步策略、版本构建等方面。 2、实现和维护gameplay相关工具链及游戏内容管线,不限于技能编辑器、任务编辑器、AI编辑器、AI效率工具等,优化相关制作流程的开发和协同效率。 3、协助策划、美术打磨核心体验,进行游戏打磨、分析和优化,提高游戏体验品质、流畅度和稳定性。支持和参与项目核心技术架构和关键技术攻关。

更新于 2025-09-17